Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednotky / Mistr inženýr
Mistr inženýr Klan AngrundKlan Angrund Velitel

Mistr inženýr

„Kdo se opovážil poškodit mé stroje?!“

Vzhledem k velkému množství válečných strojů, kterými trpaslíci mohou vybavit své jednotky, není nijak překvapivé, že členové cechu inženýrů a ženistů doprovázejí vojska do bitvy. Většině mistrů inženýrů připadají tyto „práce v terénu“ otravné, protože je to odvádí od jejich kováren a dílen a navíc se musí dívat na to, jak jsou jejich milované ničivé stroje odvlečeny na pozici, poničeny nepřátelskou střelbou a s železnou pravidelností nebývají před použitím ideálně seřízeny. Jelikož si všichni trpaslíci váží dobré řemeslné práce, jejich válečné stroje jsou ty nejnaleštěnější a nejlépe udržované mašiny na celém světě a jejich posádky s nimi zacházejí se vší úctou, jakou by prokazovaly váženému členovi klanu. Nicméně i tato úroveň péče zaostává za přáním neustále nabručených inženýrů. Mistři inženýři jsou také tvrdí válečníci, kteří se sice více zajímají o vypracování plánů opevnění nebo o navrhování nových min, ale i tak jsou v předních liniích velmi schopní. Snaží se chránit své drahocenné válečné stroje a bojují proto s krajním odhodláním a zatvrzelostí své rasy.

Mistr inženýr

Unit Name

Mistr inženýr

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký specialista

Naval Unit Group

Střelecký specialista

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Pěší střelci

Class

Velitel

Cena

750

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

3548

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3540

Leadership (Base Morale)

72

SCHOPNOSTI

  • Balistická kalibrace
    Tento trpaslík má dobré oko pro přesnou střelbu, palebnou kadenci a slabá místa nepřítele. Pro válečné stroje představuje velkou výhodu.
  • Střelný prach navíc
    Někteří zkrátka vědí, jak to udělat, aby byla artilerie a její posádka využita mnohem efektivněji. Takové válečné stroje pak mají mnohem větší dostřel.
  • Zákopy
    Všichni Grungniho synové si umí vykopat zákopy, díky nimž se mohou lépe bránit fyzickému útoku protivníka. Také se jim ze zákopů lépe střílí.

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Odborník na balistiku
    Tato jednotka způsobuje vylepšení všech vlastních nebo spojeneckých střeleckých jednotek ve svém okolí.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.