Hraničáři
Žádná jeskyně pro ně není příliš temná, žádná stezka příliš zrádná. Hraničáři všechno proslídí, všechno prozkoumají a o všem ví.Hraničáři jsou oči a uši většiny trpasličích sídel, a vidí i slyší široko daleko. Drží hlídky daleko od bezpečí držav, často zůstávají dlouho venku v divočině a sledují četné nepřátele trpaslíků nebo stopují nebezpečné nestvůry. Právě oni prozkoumávají skrytá údolí, prodírají se zpola zavalenými úseky podzemních chodeb, zlézají útesy a hledají nové stezky a průchody. Hraničáři loví a likvidují samotářské nestvůry nebo přepadají menší skupiny goblinů, ale když narazí na větší smečku zvířat nebo nepřátelskou armádu, pošlou zprávu na nejbližší předsunutou základnu, aby ji varovali před blížícím se nebezpečím. Když narazí na větší nepřátelské síly, varují hraničáři nejprve všechny trpaslíky, na které by mohl nepřítel narazit, pak se mu pověsí na paty, likvidují každého, kdo se vzdálí od hlavního voje, a čekají na vhodnou příležitost, aby v řadách nepřátel rozsévali zkázu. Když se pak nepřítel konečně střetne s vojskem protivníka, hraničáři často mají možnost napadnout ho z boku nebo se dostanou za nepřátelskou bojovou linii a poškodí válečné stroje, pobodají osamocené čaroděje nebo provedou nějaký jiný útok, kterým pomohou trpaslíkům získat nějakou výhodu.
Unit Name Hraničáři |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní střelci |
Naval Unit Group Pěchotní střelci |
Soldiers 80 |
Caste Pěchotní střelci |
Category Pěší střelci |
Class Střelecká pěchota |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 500 |
Náklady údržby 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
31 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwarf_axe_rangers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 35 |
57 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 61 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Rychlost (na trpaslíka)
Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Základna hraničářů
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1) Level 0
Kasárna hraničářů
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all) Level 0
Kasárna hraničářů
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_2) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |