Harde de Gors
Une arme dans chaque main, ces Gors se jettent au combat et lacèrent tout avec une fureur farouche.Les Gors forment l'essentiel des hardes. Leur apparence varie, mais tous combinent des traits humains et bestiaux. L'aspect le plus commun des Hommes-bêtes est constitué de jambes et d'une tête de bouc, avec un torse d'homme particulièrement poilu et malodorant. Ils possèdent des crocs afin de déchirer la chair de leur proie, et un corps musclé et robuste (en plus d'être infesté de parasites) parfaitement adapté à satisfaire leurs instincts meurtriers. Faire face à une horde de Gors revient à s'opposer à l'anarchie et la destruction aveugle. Indisciplinés et bagarreurs, les Hommes-bêtes hurlent et mugissent dans une cacophonie incessante qui emplit le cœur des hommes de terreur. Malgré tout, ils sont capables d'évoluer sur le champ de bataille en formations plus ou moins organisées, chose dont beaucoup de généraux ennemis ne s'aperçoivent que trop tard. Les bandes de Gors marchent sous la bannière de leur horde, fabriquée à partir de peaux écorchées ou avec les étendards capturés à l'ennemi et enduits de sang et d'excréments. Leurs braiments sont accompagnés par le son entêtant des flûtes et des cors, qui parodient les notes claires des instruments de musique des régiments de l'Empire.
Unit Name Harde de Gors |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie à la hache |
Naval Unit Group Infanterie à la hache |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 600 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 175 |
Melee Attack 32 |
36 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_dual |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc03_bst_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
66 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Terrier rude
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem de peau
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
Œil pour œil | |
La Saison de la Révélation |