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Infanterie de mêlée
Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horreurs des Cryptes Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies. |
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12 | 900 | 900 | 225 | 30 | 70 | 30 | 28 | 30 | 640 | 44 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Loups Funestes Une meute de Loups Funestes est un véritable cauchemar de crocs, qui se lance en mêlée contre l'infanterie ennemie. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 18 | 14 | 0 | 58 | 30 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Chauves-souris Géantes Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 48 | 0 | 59 | 30 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes) Ces goules n'ont qu'une idée en tête : la guerre. Elles poursuivent ce but avec une sauvagerie bien déterminée. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 37 | 38 | 18 | 29 | 10 | 56 | 49 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Terreurgheist Un Terreurgheist fond sur ses ennemis en hurlant, afin de semer la mort et la terreur. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 25 | 315 | 40 | 34 | 80 | 6948 | 40 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes) Même si la majorité des Morts-Vivants ne sont guère plus que des serviteurs titubants, ces guerriers ont gagné leur réputation grâce à leur efficacité en mêlée. |
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160 | 600 | 600 | 90 | 27 | 26 | 6 | 31 | 95 | 52 | 39 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheists Les Vargheists sont des Vampires réduits à l'état de sauvages, et fondent sur le champ de bataille pour décimer les lignes ennemies. |
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12 | 1000 | 1000 | 250 | 32 | 100 | 24 | 24 | 10 | 470 | 62 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Les Austères (Garde des Cryptes) Seuls le souvenir le plus basique subsiste : combattre mieux que les autres cohortes de Morts-Vivants. |
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120 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 38 | 8 | 47 | 145 | 69 | 60 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Un Varghulf est un ouragan de crocs et de griffes, qui fait des ravages en mêlée. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 46 | 230 | 50 | 36 | 40 | 6408 | 40 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) La Dîme (Zombies) Les Zombies : lents, hagards, titubant vers leurs ennemis, sans cesse en quête de chair fraîche. |
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200 | 250 | 250 | 96 | 10 | 18 | 9 | 12 | 15 | 54 | 39 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Les Démons de Swartzhafen (Vargheists) Ils ont cessé d'être des Vampires mais en ont gardé leur sauvagerie malsaine. |
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12 | 1475 | 1475 | 300 | 43 | 100 | 24 | 34 | 10 | 470 | 72 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) La Meute funeste (Loups Funestes) En se jetant dans la mêlée, la meute resserre ses crocs sur les membres et ne lâche rien. |
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80 | 650 | 650 | 150 | 36 | 22 | 18 | 22 | 0 | 58 | 39 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Spectres des Cairns Extrêmement efficace au combat, un Spectre des Cairns n'a aucune forme matérielle, ce qui le rend très difficile à tuer avec un arsenal traditionnel. |
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60 | 850 | 850 | 212 | 18 | 40 | 16 | 24 | 0 | 54 | 38 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Goules des Cryptes Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 38 | 15 | 24 | 10 | 54 | 44 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Garde des Cryptes Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 750 | 750 | 188 | 22 | 38 | 8 | 36 | 145 | 69 | 50 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Garde des Cryptes (Armes lourdes) Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 950 | 950 | 237 | 22 | 38 | 10 | 25 | 90 | 69 | 50 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerriers Squelettes Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 52 | 30 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon. |
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160 | 150 | 150 | 50 | 5 | 18 | 3 | 6 | 15 | 54 | 30 |