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Garde des Cryptes (Armes lourdes) Comtes VampiresComtes Vampires Infanterie de mêlée

Garde des Cryptes (Armes lourdes)

Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat.

Des guerriers revêtus d'une antique armure, maniant des armes luisantes, patrouillent inlassablement sur les remparts de Drakenhof et d'autres repaires de Vampires. Ces terrifiantes sentinelles sont les Gardes des Cryptes, des revenants arrachés à leur sépulture pour servir de gardes aux seigneurs de Sylvanie. Leur corps a depuis longtemps déchu jusqu'à ne plus être qu'os et peau parcheminée, mais ils sont animés par une magie si puissante qu'elle perdure depuis des siècles. Leur équipement est de bronze et de fer noir, usé par les siècles et recouvert de la poussière des catacombes. Ces gardiens silencieux demeurent immobiles sur les créneaux en ruine et près des ponts-levis décatis, sans jamais quitter leur poste, éternellement prêts à défendre leur maître. Lorsqu'un Vampire part en guerre, ses Gardes des Cryptes composent son avant garde. Ils forment un régiment formidable engoncé dans de solides cuirasses et armés de lames pouvant occire les plus robustes ennemis.

Garde des Cryptes (Armes lourdes)

Unit Name

Garde des Cryptes (Armes lourdes)

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à épée à deux mains

Naval Unit Group

Infanterie à épée à deux mains

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

950

Coût de recrutement

950

Coût d'entretien

237

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard_great

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

28

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

10

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Mort-Vivant
    L'unité est morte-vivante (elle ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur mais devient instable lorsque le {{tr:morale}}  lors de déplacements en territoire étranger.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Buildings
Garde des Cryptes (Armes lourdes) Lv. 0 Mausolée
Mausolée
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Garnison Buildings
Garde des Cryptes (Armes lourdes) x 2 Drakenhof (Ville ténébreuse)
Drakenhof (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Mirador de la Garde des tombes
Mirador de la Garde des tombes
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Garde des Cryptes (Armes lourdes) x 4 Château Drakenhof (Cité maudite)
Château Drakenhof (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Château Drakenhof (Château sombre)
Château Drakenhof (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Garde des Cryptes (Armes lourdes) x 3 Murs squelettiques
Murs squelettiques
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Rempart blasphématoire
Rempart blasphématoire
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2