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Die Blutige Hand Die Blutige Hand Einheiten

Nahkampfinfanterie ( Einheiten)

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nachtgoblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nachtgoblins
Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 48 40
2
120 Orkjungz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkjungz
Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.
120 450 450 112 26 34 22 26 65 67 60
3
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
Die Fanatics der Nachtgoblins sind sehr effiziente Killer - dafür sorgen die an Ketten befestigten Kugeln, die sie schwingen!
160 450 450 113 26 27 12 24 70 48 40
4
40 Squigherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Squigherde
Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber.
40 500 500 125 26 31 40 18 50 108 36
5
160 Fieser Schlitzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Fieser Schlitzer
Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 45 40
6
120 Wildorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Wildorks
Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.
120 550 550 138 28 35 27 16 0 67 58
7
160 Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
Ein Haufen fieser, feiler und fauler Gits - eine wahrlich passende Leibwache für den verräterischen Kriegsherrn von Achtgipfel.
160 550 550 138 36 27 12 33 70 48 50
8
160 Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins - Fanatics)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins - Fanatics)
Dieses Spitzenteam verrückter Goblins ahnt den Willen Skarsniks voraus und wird mit allen Tricks und Mitteln nach dem Sieg streben.
160 600 600 150 36 27 12 33 70 48 100
9
100 Ork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Ork-Moschaz
Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.
100 700 700 175 38 42 26 28 50 86 65
10
100 Wildork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Wildork-Moschaz
Wildorks allein sind schon ein furchterregender Anblick. Kommen noch Moschaz hinzu, wird die Sache wirklich äußerst unschön.
100 800 800 200 40 42 33 16 0 86 62
11
12 Trolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolle
Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
12
80 Schwarzorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Schwarzorks
Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen.
80 1100 1100 275 34 42 30 22 110 109 70
13
60 Rote Reißaz (Schwarzorks)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Rote Reißaz (Schwarzorks)
Dieses Eliteregiment der Schwarzorks ist bis an die Zähne bewaffnet und für jede Prügelei zu haben. Zu erkennen an ihrer auffälligen roten Rüstung.
60 1400 1400 350 44 42 30 22 110 109 81
14
1 Riese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant)
Riese
Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
15
8 Arachnarok-Spinne
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Arachnarok-Spinne
Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen.
8 2000 2000 500 54 380 40 30 150 8246 55
16
8 Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
Korrosives Gift tropft aus ihren schrecklichen Kiefern, während sie ihre Opfer in einem Netz aus dichter, klebriger Seide fängt.
8 2400 2400 600 67 380 40 41 150 8246 66