Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bretonnia / Technologie / Military
Bretonnia Bretonnia Technologie

Military

Technologie wojskowe Bretonnii

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Dekret o Uścisku Śmierci Military Tier 1
Dekret o Uścisku Śmierci
„Z dekretu króla: nakazuje się, aby w całym królestwie zwrócono szczególną uwagę na zagrożenie ze strony nieumarłych”.
Kodeks rycerski
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z nieumarłymi (faction_to_faction_own_unseen)
    Dyscyplina: +10 podczas walki z nieumarłymi (wszystkie wojska)
    Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania w związku z wampirycznym spaczeniem: -25% (wszystkie wojska)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad nieumarłymi (faction_to_faction_own_unseen)
2 Kodeks rycerski Military Tier 1
Kodeks rycerski
Każdy bretoński lord wie, że honor i rycerskość są najważniejsze.
    Dyscyplina: +5 dla lordów i wcielonych [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
    Rycerstwo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Pancerz: +5 dla lordów i wcielonych [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
Dekret o Bezpieczeństwie Puszcz Dekret o Niszczycielskich Mocach Dekret o Zielonym Przypływie Dekret o Zimowych Niedolach Dekret o Uścisku Śmierci Dekret o Skraju Lasów Herb Artois Herb Lyonesse
3 Herb Artois Military Tier 1
Herb Artois
Artois, miejsce, w którym zjednoczone księstwa poprzysięgły lojalność Zjednoczycielowi.
Kodeks rycerski
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_artois]][[/img]]Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Herb Parravonu
4 Herb Bordeleaux Military Tier 1
Herb Bordeleaux
Manann jest więcej niż bóstwem – to sama energia życiowa dla wielu bordelańskich obywateli.
Herb Parravonu
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_bordeleaux]][[/img]]Bordeleaux (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Bordeleaux (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Zjednoczenie Bretonnii
5 Herb Parravonu Military Tier 1
Herb Parravonu
Pośród klifów, nad górskimi szczytami, szybują majestatyczne pegazy.
Herb Artois
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_parravon]][[/img]]Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Herb Bordeleaux
6 Dekret o Niszczycielskich Mocach Military Tier 2
Dekret o Niszczycielskich Mocach
„Z dekretu króla: plaga Chaosu musi zostać powstrzymana za wszelką cenę, a zagrożone ziemie zabezpieczone”.
Kodeks rycerski
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: -100 z Chaosem (faction_to_faction_own_unseen)
    Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania na terytorium nienależącym do Chaosu: -50% (wszystkie wojska)
    Rozmiar aury lorda: +50% podczas walki z Chaosem (wszystkie wojska)
    Premia przeciwko dużym przeciwnikom: +5 podczas walki z Chaosem (wszystkie wojska)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Chaosem (faction_to_faction_own_unseen)
7 Herb Bastonne Military Tier 2
Herb Bastonne
Bastonne, miejsce urodzenia Zjednoczyciela i kolebka jego szlachetnego rodu.
Herb Lyonesse
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_bastonne]][[/img]]Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Herb Bordeleaux Herb Carcassonne Herb Carcassonne
8 Herb Carcassonne Military Tier 2
Herb Carcassonne
Synowie Carcassonne noszą symbol miecza, insygnia ich wojowniczej kultury.
Herb Bastonne
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_carcassonne]][[/img]]Carcassonne (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Carcassonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Zjednoczenie Bretonnii
9 Herb Lyonesse Military Tier 2
Herb Lyonesse
Lyonesse, ojczyzna najbardziej oddanych Towarzyszy Graala.
Kodeks rycerski
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcją [[img:brt_lyonesse]][[/img]]Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Umożliwia dyplomatyczną opcję konfederacji z Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Herb Bastonne
10 Zjednoczenie Bretonnii Military Tier 2
Zjednoczenie Bretonnii
Jeden naród na wspólnej ziemi – niech nasza chwała będzie znana wszem i wobec.
Herb Bordeleaux Herb Bordeleaux Herb Carcassonne Herb Carcassonne
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: +50 z krasnoludzkimi królestwami (faction_to_faction_own_unseen)
    Stosunki dyplomatyczne: +50 z prowincjami Imperium (faction_to_faction_own_unseen)
    Rycerstwo: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
11 Dekret o Bezpieczeństwie Puszcz Military Tier 3
Dekret o Bezpieczeństwie Puszcz
„Z dekretu króla: nakazuje się, by od dnia dzisiejszego oczyszczać lasy Bretonnii z niszczycielskiej plagi zwierzoludzi”.
Kodeks rycerski
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: -100 z hordami zwierzoludzi (faction_to_faction_own_unseen)
    Siła ostrzału: +10% podczas walki z hordami zwierzoludzi (wszystkie wojska)
    Dyscyplina: +5 podczas walki z hordami zwierzoludzi (wszystkie wojska)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Zwierzoludźmi (faction_to_faction_own_unseen)
12 Dekret o Zielonym Przypływie Military Tier 3
Dekret o Zielonym Przypływie
„Z dekretu króla: nakazuje się wypleniać zarazę zielonoskórych w królestwie wszelkimi dostępnymi sposobami”.
Kodeks rycerski
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z plemionami zielonoskórych (faction_to_faction_own_unseen)
    Dwa razy więcej doświadczenia dla jednostek za walkę z plemionami zielonoskórych (faction_to_force_own_unseen)
    Odporność na Wyczerpanie na pustkowiu (wszystkie wojska)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Zielonoskórymi (faction_to_faction_own_unseen)
Straż Gór Szarych
13 Straż Gór Szarych Military Tier 3
Straż Gór Szarych
Już zbyt długo zielonoskórzy plądrowali ziemie Bretonnii.
Dekret o Zielonym Przypływie
    ()
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z plemionami zielonoskórych (faction_to_faction_own_unseen)
    Siła broni: +10% podczas walki z plemionami zielonoskórych (wszystkie wojska)
    Dyscyplina: +10 w trakcie podziemnych przechwyceń (wszystkie wojska)
    +3 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Zielonoskórymi (faction_to_faction_own_unseen)
14 Dekret o Zimowych Niedolach Military Tier 4
Dekret o Zimowych Niedolach
„Z dekretu króla: mieszkańcy Bretonnii mają podwoić wysiłki przy obronie królestwa przed barbarzyńskimi hordami z Północy”.
Kodeks rycerski
    ()
    Dwa razy więcej doświadczenia dla jednostek za walkę z norskańskimi plemionami (faction_to_force_own_unseen)
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z norskańskimi plemionami (faction_to_faction_own_unseen)
    Odporność na Wyczerpanie z powodu śniegu (wszystkie wojska)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Norskanami (faction_to_faction_own_unseen)
Straż północna
15 Straż północna Military Tier 4
Straż północna
Za Morzem Pazurów czyha niebezpieczeństwo z zamierzchłych czasów. Należy zawsze mieć się na baczności, na wypadek, gdyby do nas powróciło.
Dekret o Zimowych Niedolach
    ()
    Atak w zwarciu: +5% podczas walki z norskańskimi plemionami (wszystkie wojska)
    Obrona w zwarciu: +10% podczas walki z norskańskimi plemionami (wszystkie wojska)
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z norskańskimi plemionami (faction_to_faction_own_unseen)
    +3 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Norskanami (faction_to_faction_own_unseen)
16 Dekret o Skraju Lasów Military Tier 4
Dekret o Skraju Lasów
„Z dekretu króla: złowrogie siły Athel Loren muszą zostać utrzymane z dala od naszych ziem”.
Kodeks rycerski
    ()
    Dyscyplina: +8 podczas walki z Leśnymi Elfami (wszystkie wojska)
    Odporność na ostrzał: +10% podczas walki z Leśnymi Elfami (wszystkie wojska)
    Stosunki dyplomatyczne: -50 z Leśnymi Elfami (faction_to_faction_own_unseen)
    +2 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Leśnymi Elfami (faction_to_faction_own_unseen)
17 Ulepszone konstrukcje Military Tier 5
Ulepszone konstrukcje
Udoskonal proces, a efekty same dadzą o sobie znać.
Inwestycja gospodarcza
    ()
    Koszt budowy: -2% dla wszystkich budynków (wszystkie regiony)
    Czas budowy: -1 dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (wszystkie regiony)
Większe szpule
18 Inwestycja gospodarcza Military Tier 5
Inwestycja gospodarcza
Odrzuć precz niepewność: zainwestuj w przyszłość królestwa.
    ()
    Rozwój: +4 (wszystkie prowincje)
    Przychody osad: +3% (wszystkie regiony)
Ulepszone narzędzia rolnicze Ulepszone konstrukcje Przytułki Ulepszone okręty handlowe
19 Ulepszone narzędzia rolnicze Military Tier 6
Ulepszone narzędzia rolnicze
Słaby rzemieślnik nie będzie więcej zwalać winy na własne narzędzia...
Inwestycja gospodarcza
    ()
    Przychody farm: +2% (wszystkie regiony)
Szersze pługi Rowy irygacyjne
20 Rowy irygacyjne Military Tier 6
Rowy irygacyjne
Irygacja zapewni polom odpowiednie nawodnienie i pozwoli łatwiej wyżywić ludzi niezależnie od pory roku.
Ulepszone narzędzia rolnicze
    ()
    Utrzymanie: -5% dla jednostek piechoty (wszystkie wojska)
    Przychody farm: +3% (wszystkie regiony)
21 Większe szpule Military Tier 6
Większe szpule
Większe szpulki to lepsze szpulki. Fakt powszechnie wiadomy!
Ulepszone konstrukcje
    ()
    Przychody przemysłu: +10% (wszystkie regiony)
Ulepszona technologia krosna Nauka rzemiosła tkackiego
22 Nauka rzemiosła tkackiego Military Tier 6
Nauka rzemiosła tkackiego
Czas zainwestowany w dokształcanie robotników przyniesie plony w przyszłości
Większe szpule
    ()
    Tempo badań: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Przychody przemysłu: +5% (wszystkie regiony)
23 Przytułki Military Tier 6
Przytułki
O biednych trzeba zadbać... Przynajmniej na tyle, by produktywnie pracowali.
Inwestycja gospodarcza
    ()
    Rozwój: +10 (wszystkie prowincje)
    Dyscyplina: +5 dla jednostek Hołoty (wszystkie wojska)
Cenzus miejski Dotacje na narzędzia
24 Dotacje na narzędzia Military Tier 6
Dotacje na narzędzia
Chłop nie mógłby się przecież obyć bez swych wideł.
Przytułki
    ()
    Koszt budowy: -5% dla budynków infrastruktury (wszystkie regiony)
    Atak w zwarciu: +10 dla jednostek Hołoty (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -10% dla jednostek Hołoty (faction_to_force_own_unseen)
25 Ulepszone okręty handlowe Military Tier 6
Ulepszone okręty handlowe
Dzięki skutecznej flocie handlowej gospodarka płynie z prądem.
Inwestycja gospodarcza
    ()
    Produkcja towarów handlowych: +5% (frakcyjne)
    Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Łapówki dla kapitana portu
26 Szersze pługi Military Tier 7
Szersze pługi
Im szerszy pług, tym obfitsze zbiory – i to w krótszym czasie.
Ulepszone narzędzia rolnicze
    ()
    Koszt budowy: -5% dla budynków infrastruktury (wszystkie regiony)
    Przychody farm: +2% (wszystkie regiony)
Pompy wodne
27 Pompy wodne Military Tier 7
Pompy wodne
Im mniej będziemy zależni od kaprysów żywiołów, tym większą kontrolę zyskamy nad zapasami żywności.
Szersze pługi
    ()
    Każdy z twoich regionów może utrzymywać dodatkową chłopską jednostkę (faction_to_faction_own_unseen)
    Przychody farm: +3% (wszystkie regiony)
28 Ulepszona technologia krosna Military Tier 7
Ulepszona technologia krosna
Praca na takim krośnie szybko przyniesie swój owoc w przemyśle.
Większe szpule
    ()
    Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje)
    Przychody przemysłu: +5% (wszystkie regiony)
Kunszt krawiecki
29 Kunszt krawiecki Military Tier 7
Kunszt krawiecki
Dla niektórych liczy się tylko wystawny wygląd, niezależnie od tego, jakie wnętrze ma skrywać.
Ulepszona technologia krosna
    ()
    Koszt werbunku: -10% (wszystkie wojska)
    Przychody przemysłu: +10% (wszystkie regiony)
30 Cenzus miejski Military Tier 7
Cenzus miejski
Znaj swoją populację, aby nie mieć wątpliwości co do rozmiarów własnej armii.
Przytułki
    ()
    Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje)
    Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek Hołoty (faction_to_character_own_unseen)
Dobroczynność
31 Dobroczynność Military Tier 7
Dobroczynność
„Radujcie się, wieśniacy! Bowiem kwiat bretońskiego rycerstwa zapewni wam dobrobyt!”
Cenzus miejski
    ()
    {{tr:public_order}}: +2 (wszystkie prowincje)
    Rycerstwo: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
32 Łapówki dla kapitana portu Military Tier 7
Łapówki dla kapitana portu
Przekupienie kapitana portu pozwoli na większe zyski z importu dóbr.
Ulepszone okręty handlowe
    ()
    Przychody z portów: +5% (wszystkie regiony)
    Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Facebook