Straż północna
Za Morzem Pazurów czyha niebezpieczeństwo z zamierzchłych czasów. Należy zawsze mieć się na baczności, na wypadek, gdyby do nas powróciło.Ludzie Północy – barbarzyńskie plemiona sprzymierzone z Bogami Chaosu – to pradawni wrogowie Bretonnii. W dziesiątej z Wielkich Bitew Gilles le Breton i jego Towarzysze Graala ruszyli na ratunek wielkiemu miastu portowemu L'Anguille, obleganemu przez siły groźnego lorda Svengara ze szczepu Skaelingów. Towarzyszący Gilesowi lord Marcus stoczył pojedynek z olbrzymim norskańskim wojownikiem. Pokonawszy giganta, rycerz zmusił do odwrotu całą zlęknioną armię najeźdźców z Północy, którzy co sił powrócili na swe okręty i odpłynęli, nie patrząc za siebie, nie chcąc dzielić losu najsilniejszego spośród ich szeregów. Choć Bretonnia odniosła przytłaczające zwycięstwo, obserwatorzy z wież portowych po dziś dzień wypatrują na oceanie zagrożeń od strony północnej na wypadek powrotu wrogów.
Node Set Military Tier 4 |
research_points |
cost_per_round |
Effects
()Atak w zwarciu: +5% podczas walki z norskańskimi plemionami (wszystkie wojska)
Obrona w zwarciu: +10% podczas walki z norskańskimi plemionami (wszystkie wojska)
Stosunki dyplomatyczne: -50 z norskańskimi plemionami (faction_to_faction_own_unseen)
+3 pkt Rycerstwa za zwycięstwo nad Norskanami (faction_to_faction_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Dekret o Zimowych Niedolach |
Enables |
---|
|
|
|