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Bretonnia Bretonnia Tecnologie

Military

Tecnologia dei Bretonniani

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Decreto Stretta mortale Military Tier 1
Decreto Stretta mortale
"Il Re decreta che la minaccia delle invasioni di Nonmorti assuma un'importanza primaria nella mente del popolo del Regno."
Codice cavalleresco
    Rapporti diplomatici: -50 con i Nonmorti (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +10 nel combattimento contro i Nonmorti (tutte le forze)
    Logoramento: -25% perdite subite per logoramento a causa della corruzione vampirica (tutte le forze)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro i Nonmorti (faction_to_faction_own_unseen)
2 Codice cavalleresco Military Tier 1
Codice cavalleresco
Ogni Lord Bretonniano sa che l'onore e la condotta cavalleresca vengono prima di ogni altra cosa.
    Disciplina: +5 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Armatura: +5 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen)
Decreto Boschi sicuri Decreto Poteri Perniciosi Decreto Ondata verde Decreto Rovina dal Nord Decreto Stretta mortale Decreto Margini della foresta Araldica di Artois Araldica di Lyonesse
3 Araldica di Artois Military Tier 1
Araldica di Artois
Artois, dove i ducati uniti giurarono fedeltà all'Unificatore.
Codice cavalleresco
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Artois ([[img:brt_artois]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Parravon
4 Araldica di Bordeleaux Military Tier 1
Araldica di Bordeleaux
Manann è più di una mera divinità; è fonte di vita per molti cittadini di Bordeleaux.
Araldica di Parravon
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Bordeleaux ([[img:brt_bordeleaux]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Bordeleaux (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
L'Unificazione di Bretonnia
5 Araldica di Parravon Military Tier 1
Araldica di Parravon
Tra le scogliere, i picchi e le catene montuose, i Pegasi si levano in volo.
Araldica di Artois
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Parravon ([[img:brt_parravon]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Bordeleaux
6 Decreto Poteri Perniciosi Military Tier 2
Decreto Poteri Perniciosi
"Il Re decreta che il flagello del Caos venga fermato con ogni mezzo e le terre messe così al sicuro."
Codice cavalleresco
    ()
    Rapporti diplomatici: -100 con il Caos (faction_to_faction_own_unseen)
    Logoramento: -50% alle vittime del logoramento in territorio del Caos (tutte le forze)
    Dimensione del raggio d’influenza del Lord: +50% nel combattimento contro il Caos (tutte le forze)
    Bonus vs unità grandi: +5 nel combattimento contro il Caos (tutte le forze)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro il Caos (faction_to_faction_own_unseen)
7 Araldica di Bastonne Military Tier 2
Araldica di Bastonne
Bastonne, luogo di nascita dell'Unificatore e origine della sua stirpe.
Araldica di Lyonesse
    ()
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Bastonne ([[img:brt_bastonne]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Bordeleaux Araldica di Carcassonne Araldica di Carcassonne
8 Araldica di Carcassonne Military Tier 2
Araldica di Carcassonne
I figli di Carcassonne portano con sé il simbolo della spada, emblema della loro cultura guerriera.
Araldica di Bastonne
    ()
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Carcassonne ([[img:brt_carcassonne]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Carcassonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
L'Unificazione di Bretonnia
9 Araldica di Lyonesse Military Tier 2
Araldica di Lyonesse
Lyonesse, madrepatria dei Compagni del Graal più devoti.
Codice cavalleresco
    ()
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Lyonesse ([[img:brt_lyonesse]][[/img]]) (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permette l'opzione diplomatica "Confederazione" con Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Bastonne
10 L'Unificazione di Bretonnia Military Tier 2
L'Unificazione di Bretonnia
Un popolo, una terra: tutti ne conosceranno la gloria e la grandezza.
Araldica di Bordeleaux Araldica di Bordeleaux Araldica di Carcassonne Araldica di Carcassonne
    ()
    Rapporti diplomatici: +50 con i Regni nanici (faction_to_faction_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: +50 con le province dell’Impero (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
11 Decreto Boschi sicuri Military Tier 3
Decreto Boschi sicuri
"Il Re decreta che, a partire dalla data odierna, le foreste di Bretonnia vengano messe al sicuro dal flagello dei perniciosi Uominibestia."
Codice cavalleresco
    ()
    Rapporti diplomatici: -100 con i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_faction_own_unseen)
    Danni causati dalle armi a distanza: +10% nel combattimento contro i branchi da guerra degli Uominibestia (tutte le forze)
    Disciplina: +5 nel combattimento contro i branchi da guerra degli Uominibestia (tutte le forze)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_faction_own_unseen)
12 Decreto Ondata verde Military Tier 3
Decreto Ondata verde
"Il Re decreta che la piaga Pelleverde venga annientata totalmente, dove, quando e come possibile!"
Codice cavalleresco
    ()
    Rapporti diplomatici: -50 con le tribù di Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Le unità che combattono contro le tribù Pelleverde ottengono doppia esperienza (faction_to_force_own_unseen)
    Immunità al logoramento da distese aride (tutte le forze)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro le tribù Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
Guardia dei Monti Grigi
13 Guardia dei Monti Grigi Military Tier 3
Guardia dei Monti Grigi
Da troppo tempo i Pelleverde saccheggiano le terre bretonniane.
Decreto Ondata verde
    ()
    Rapporti diplomatici: -50 con le tribù di Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Forza dell’arma: +10% nel combattimento contro le tribù Pelleverde (tutte le forze)
    Disciplina: +10 durante le battaglie di intercettazione sotterranee (tutte le forze)
    +3 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro le tribù Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
14 Decreto Rovina dal Nord Military Tier 4
Decreto Rovina dal Nord
"Il Re decreta che i Bretonniani debbano raddoppiare i loro sforzi per difendere il Regno dalle armate barbare del Nord."
Codice cavalleresco
    ()
    Le unità che combattono contro le tribù della Norsca ottengono doppia esperienza (faction_to_force_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -50 con le tribù della Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    Immune al logoramento da neve (tutte le forze)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro le tribù della Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
La Guardia del Nord
15 La Guardia del Nord Military Tier 4
La Guardia del Nord
Oltre il Mare degli Artigli giace un'antica minaccia; bisogna tenerla d'occhio ed evitare che si avvicini troppo.
Decreto Rovina dal Nord
    ()
    Attacco corpo a corpo: +5 nel combattimento contro le tribù della Norsca (tutte le forze)
    Difesa corpo a corpo: +10 nel combattimento contro le tribù della Norsca (tutte le forze)
    Rapporti diplomatici: -50 con le tribù della Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    +3 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro le tribù della Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
16 Decreto Margini della foresta Military Tier 4
Decreto Margini della foresta
"Il Re decreta che le forze malvagie di Athel Loren vengano tenute a bada."
Codice cavalleresco
    ()
    Disciplina: +8 nel combattimento contro gli Elfi Silvani (tutte le forze)
    Resistenza alle armi da tiro: 10% nel combattimento contro gli Elfi Silvani (tutte le forze)
    Relazioni diplomatiche: -50 con gli Elfi Silvani (faction_to_faction_own_unseen)
    +2 alla condotta cavalleresca per ogni vittoria contro gli Elfi Silvani (faction_to_faction_own_unseen)
17 Costruzione migliorata Military Tier 5
Costruzione migliorata
Migliora il procedimento e i risultati verranno da sé.
Investimento economico
    ()
    Costi di costruzione: -2% per tutti gli edifici (tutte le regioni)
    Tempo di costruzione: -1 per gli edifici della capitale della provincia/dell’insediamento (tutte le regioni)
Spolette più grandi
18 Investimento economico Military Tier 5
Investimento economico
Scaccia l'incertezza: investi nel futuro del Regno.
    ()
    Crescita: +4 (tutte le province)
    Introiti derivanti dagli insediamenti: +3% (tutte le regioni)
Strumenti agricoli migliorati Costruzione migliorata Ospizio Imbarcazioni commerciali migliorate
19 Strumenti agricoli migliorati Military Tier 6
Strumenti agricoli migliorati
Un operaio svogliato non potrà più incolpare i suoi strumenti...
Investimento economico
    ()
    Introiti derivanti dalle fattorie: +2% (tutte le regioni)
Aratri più ampi Canali di irrigazione
20 Canali di irrigazione Military Tier 6
Canali di irrigazione
L'irrigazione assicura che i campi e il popolo siano ben nutriti, a prescindere dalla stagione.
Strumenti agricoli migliorati
    ()
    Mantenimento: -5% per le unità di fanteria (tutte le forze)
    Introiti derivanti dalle fattorie: +3% (tutte le regioni)
21 Spolette più grandi Military Tier 6
Spolette più grandi
Le spolette, più sono grandi e meglio è. Si sa.
Costruzione migliorata
    ()
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (tutte le regioni)
Tecnologia dei telai migliorata Apprendisti tessitori
22 Apprendisti tessitori Military Tier 6
Apprendisti tessitori
Il tempo speso a istruire i lavoratori porta profitti in seguito.
Spolette più grandi
    ()
    Velocità di ricerca: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +5% (tutte le regioni)
23 Ospizio Military Tier 6
Ospizio
Bisogna prendersi cura dei poveri, almeno quanto basta per potersi assicurare produttività.
Investimento economico
    ()
    Crescita: +10 (tutte le province)
    Disciplina: +5 per le masse di popolani (tutte le forze)
Censimento cittadino Strumenti sussidiari
24 Strumenti sussidiari Military Tier 6
Strumenti sussidiari
Cos'è un popolano senza il suo forcone?
Ospizio
    ()
    Costi di costruzione: -5% per tutti gli edifici relativi alle infrastrutture (tutte le regioni)
    Attacco corpo a corpo: +10 per le masse di popolani (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -10% per le masse di popolani (faction_to_force_own_unseen)
25 Imbarcazioni commerciali migliorate Military Tier 6
Imbarcazioni commerciali migliorate
Una flotta abile mantiene l'economia in superficie.
Investimento economico
    ()
    Risorse destinate allo scambio: +5% (in tutta la fazione)
    Entrate derivanti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
Corruzione del comandante di porto
26 Aratri più ampi Military Tier 7
Aratri più ampi
Più ampio è l'aratro, maggiore il raccolto, e in meno tempo.
Strumenti agricoli migliorati
    ()
    Costi di costruzione: -5% per tutti gli edifici relativi alle infrastrutture (tutte le regioni)
    Introiti derivanti dalle fattorie: +2% (tutte le regioni)
Pompe idriche
27 Pompe idriche Military Tier 7
Pompe idriche
Meno dipendiamo dagli elementi naturali, più riusciamo ad avere il controllo sulle nostre scorte di cibo.
Aratri più ampi
    ()
    Ognuna delle tue regioni può sostenere un'unità di popolani extra (faction_to_faction_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle fattorie: +3% (tutte le regioni)
28 Tecnologia dei telai migliorata Military Tier 7
Tecnologia dei telai migliorata
Un telaio del genere produce abbondanti risultati.
Spolette più grandi
    ()
    Capacità di reclutamento locale: +1 (tutte le province)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +5% (tutte le regioni)
Sarte
29 Sarte Military Tier 7
Sarte
Per alcuni, l'aspetto è tutto, a prescindere dalla qualità del materiale.
Tecnologia dei telai migliorata
    ()
    Costi di reclutamento: -10% (tutte le forze)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (tutte le regioni)
30 Censimento cittadino Military Tier 7
Censimento cittadino
Conosci il tuo popolo e conoscerai la dimensione del tuo esercito.
Ospizio
    ()
    Capacità di reclutamento locale: +1 (tutte le province)
    Esperienza dell’unità: +2 per le masse di popolani reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Carità
31 Carità Military Tier 7
Carità
"Gioite, popolani! Poiché un Cavaliere di Bretonnia vi offre ciò di cui avete bisogno!"
Censimento cittadino
    ()
    {{tr:public_order}}: +2 (tutte le province)
    Condotta cavalleresca: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
32 Corruzione del comandante di porto Military Tier 7
Corruzione del comandante di porto
Corrompere il comandante del porto porta vantaggi sui dazi d'importazione.
Imbarcazioni commerciali migliorate
    ()
    Entrate derivanti dai porti: +5% (tutte le regioni)
    Entrate derivanti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
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