Left Panel
Çarpık Ay Fraksiyon
Çarpık Ay Buildings
Karak Sekiz Tepe Buildings
Karak Sekiz Tepe
Derin Geçitler
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_1) Level 0 |
|
Karak Sekiz Tepe | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Sekiz Tepe Level 1 Derin Geçitler Yeşilderililer Karak Sekiz Tepe’yi fethetmek için karanlık ve gizli geçitler kullanmıştı. Bu geçitler yüzünden de adi tehditleri devam ediyor. |
|||||
10 | 5000 |
Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular) Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own) |
|
|||
2 |
Karak Sekiz Tepe Level 2 Yağmalanmış Hazine Salonları Karak Sekiz Tepe’yi ele geçirmek için nice büyük muharebede savaşan Yeşilderililer için, kazandıkları parıltılı ganimetler iğrenç bir cabası. |
|||||
10 | 10000 |
Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular) Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) Birim tecrübesi: Goblin ve Gece Goblini birimi acemileri için +2 (tüm karakterler) |
|
|||
3 |
Karak Sekiz Tepe Level 3 Kirletilmiş Ata Mezarları Cücelerin tüm bulacağı, aşağılanmak ve şereflerinin beş paralık edilmesidir; atalarının kabirleri, harap ve kirletilmiş halde onları bekler. |
|||||
10 | 15000 |
Tur başına kazanılan birim tecrübesi: +50 (ulusal) Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular) Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own) Liderlik: Uçan birimler için %+20 (tüm ordular) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) Birim tecrübesi: Goblin ve Gece Goblini birimi acemileri için +4 (tüm karakterler) Acemi Lord rütbesi: +3 (province_to_province_own) |
|
|
|
|