Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Çarpık Ay / Buildings / Karak Sekiz Tepe Buildings
Çarpık Ay Çarpık Ay Buildings

Karak Sekiz Tepe Buildings




Karak Sekiz Tepe

Derin Geçitler
Derin Geçitler
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_1)
Level 0
Yağmalanmış Hazine Salonları
Yağmalanmış Hazine Salonları
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_2)
Level 1
Kirletilmiş Ata Mezarları
Kirletilmiş Ata Mezarları
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_3)
Level 2
Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Derin Geçitler Karak Sekiz Tepe Level 1
Derin Geçitler
Yeşilderililer Karak Sekiz Tepe’yi fethetmek için karanlık ve gizli geçitler kullanmıştı. Bu geçitler yüzünden de adi tehditleri devam ediyor.
10 5000 Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular)
Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own)
2 Yağmalanmış Hazine Salonları Karak Sekiz Tepe Level 2
Yağmalanmış Hazine Salonları
Karak Sekiz Tepe’yi ele geçirmek için nice büyük muharebede savaşan Yeşilderililer için, kazandıkları parıltılı ganimetler iğrenç bir cabası.
10 10000 Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular)
Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)
Birim tecrübesi: Goblin ve Gece Goblini birimi acemileri için +2 (tüm karakterler)
3 Kirletilmiş Ata Mezarları Karak Sekiz Tepe Level 3
Kirletilmiş Ata Mezarları
Cücelerin tüm bulacağı, aşağılanmak ve şereflerinin beş paralık edilmesidir; atalarının kabirleri, harap ve kirletilmiş halde onları bekler.
10 15000 Tur başına kazanılan birim tecrübesi: +50 (ulusal)
Yıpranma: Kuşatma altında %-50 (yerel ordular)
Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own)
Liderlik: Uçan birimler için %+20 (tüm ordular)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)
Birim tecrübesi: Goblin ve Gece Goblini birimi acemileri için +4 (tüm karakterler)
Acemi Lord rütbesi: +3 (province_to_province_own)
Facebook