Left Panel
Halbmonde Fraktion
Halbmonde Buildings
Karak Achtgipfel Buildings
Karak Achtgipfel
Tiefer Durchgang
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_1) Level 0 |
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Karak Achtgipfel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Achtgipfel Level 1 Tiefer Durchgang Die Grünhäute eroberten Karak Achtgipfel mithilfe der dunklen, verborgenen Passagen, und sie nutzen sie auch weiterhin, um ihre abscheuliche Bedrohung aufrechtzuerhalten. |
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10 | 5000 |
Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own) |
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2 |
Karak Achtgipfel Level 2 Geplünderte Schatzhallen Nachdem die Grünhäute viele große Schlachten um die Eroberung von Karak Achtgipfel geschlagen haben, ist die glitzernde Beute nichts als das ranzige Sahnehäubchen auf ihrem ekligen, schleimverschmierten Kuchen. |
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10 | 10000 |
Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) Einheitenerfahrung: +2 für Goblin- und Nachtgoblinrekruten (alle Charaktere) |
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3 |
Karak Achtgipfel Level 3 Geschändete Ahnengräber Die Zwerge werden mit Demütigung und Entehrung belohnt; die Gräber ihrer Ahnen liegen geschändet und zerstört darnieder. |
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10 | 15000 |
Einheitenerfahrung pro Runde: +50 (fraktionsweit) Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own) Führerschaft: +20 für Goblineinheiten (alle Armeen) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) Einheitenerfahrung: +4 für Goblin- und Nachtgoblinrekruten (alle Charaktere) Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +3 (province_to_province_own) |
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