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Halbmonde Halbmonde Buildings

Karak Achtgipfel Buildings




Karak Achtgipfel

Tiefer Durchgang
Tiefer Durchgang
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_1)
Level 0
Geplünderte Schatzhallen
Geplünderte Schatzhallen
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_2)
Level 1
Geschändete Ahnengräber
Geschändete Ahnengräber
(wh_dlc06_grn_eight_peaks_3)
Level 2
Karak Achtgipfel
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tiefer Durchgang Karak Achtgipfel Level 1
Tiefer Durchgang
Die Grünhäute eroberten Karak Achtgipfel mithilfe der dunklen, verborgenen Passagen, und sie nutzen sie auch weiterhin, um ihre abscheuliche Bedrohung aufrechtzuerhalten.
10 5000 Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own)
2 Geplünderte Schatzhallen Karak Achtgipfel Level 2
Geplünderte Schatzhallen
Nachdem die Grünhäute viele große Schlachten um die Eroberung von Karak Achtgipfel geschlagen haben, ist die glitzernde Beute nichts als das ranzige Sahnehäubchen auf ihrem ekligen, schleimverschmierten Kuchen.
10 10000 Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)
Einheitenerfahrung: +2 für Goblin- und Nachtgoblinrekruten (alle Charaktere)
3 Geschändete Ahnengräber Karak Achtgipfel Level 3
Geschändete Ahnengräber
Die Zwerge werden mit Demütigung und Entehrung belohnt; die Gräber ihrer Ahnen liegen geschändet und zerstört darnieder.
10 15000 Einheitenerfahrung pro Runde: +50 (fraktionsweit)
Verschleiß: -50% unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +10 (region_to_region_own)
Führerschaft: +20 für Goblineinheiten (alle Armeen)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)
Einheitenerfahrung: +4 für Goblin- und Nachtgoblinrekruten (alle Charaktere)
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +3 (province_to_province_own)
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