Left Panel
Klan Angrund Fraksiyon
Klan Angrund Buildings
Vahşi Oyun Buildings
Vahşi Oyun
Vahşi Oyun | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Vahşi Oyun Level 1 Avcı Kulübesi Avcıların toplanıp avlarını sakladıkları kulübeler ormanların av bölgelerinin derinliklerinde yer alır. |
|||||
1 | 600 |
Zayiat ikmali oranı: %+2 (province_to_army_own) Büyüme: +15 (region_to_province_own) Kürk kaynağı üretimi: 28 bohça (building_to_building_own) |
||||
2 |
Vahşi Oyun Level 2 Av Kampı Cüce avcılar, av başlamadan önce kamplarda toplanırlar. |
|||||
2 | 1200 |
Zayiat ikmali oranı: %+3 (province_to_army_own) Büyüme: +22 (region_to_province_own) Kürk kaynağı üretimi: 42 bohça (building_to_building_own) |
||||
3 |
Vahşi Oyun Level 3 Tabakhane Sadece et kullanılmaz: hayvan derisi ve kürklerinin de değeri vardır. |
|||||
3 | 2200 |
Zayiat ikmali oranı: %+4 (province_to_army_own) Büyüme: +30 (region_to_province_own) Kürk kaynağı üretimi: 64 bohça (building_to_building_own) |
||||
4 |
Vahşi Oyun Level 4 Dericiler Loncası Salonu Dericiler Loncası çoğunlukla Mahzenler ve Boz Dağlar çevresindeki Hisarlarda bulunur. Bu bölgelerde bolca insancık onlara müşteri olur. |
|||||
4 | 3200 |
Zayiat ikmali oranı: %+5 (province_to_army_own) Büyüme: +38 (region_to_province_own) Kürk kaynağı üretimi: 96 bohça (building_to_building_own) |
|
|
|