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Clan Angrund Clan Angrund Buildings

Gibier Buildings




Gibier

Pavillon de chasse
Pavillon de chasse
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Level 0
Camp de chasse
Camp de chasse
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Level 1
Tannerie
Tannerie
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Level 2
Salle de la Guilde des tanneurs
Salle de la Guilde des tanneurs
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Level 3
Gibier
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pavillon de chasse Gibier Level 1
Pavillon de chasse
Les huttes, dans lesquelles les chasseurs se rassemblent et conservent leurs proies, se situent dans les profondeurs des terrains de chasse forestiers.
1 600 Taux de reconstitution des victimes : +2% (province_to_army_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 28 lots (building_to_building_own)
2 Camp de chasse Gibier Level 2
Camp de chasse
C'est dans les camps que les chasseurs nains se rassemblent avant le début de leur travail.
2 1200 Taux de reconstitution des victimes : +3% (province_to_army_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 42 lots (building_to_building_own)
3 Tannerie Gibier Level 3
Tannerie
On ne se sert pas que de la viande, mais également des peaux et des fourrures, qui ont tout autant de valeur.
3 2200 Taux de reconstitution des victimes : +4% (province_to_army_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 64 lots (building_to_building_own)
4 Salle de la Guilde des tanneurs Gibier Level 4
Salle de la Guilde des tanneurs
La Guilde des tanneurs se trouve principalement dans les bastions autour des Voûtes et des Montagnes Grises, là où l'on peut trouver de nombreux clients humains.
4 3200 Taux de reconstitution des victimes : +5% (province_to_army_own)
Croissance : +38 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 96 lots (building_to_building_own)
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