Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Зеленокожие / Buildings / Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих) ЗеленокожиеЗеленокожие Караз-а-Карак Level 3

Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)

Обычно орки и гоблины ведут кочевой образ жизни, но по приказу вожака могут осесть, устроив большой лагерь.

Чаще всего стойбище зеленокожих - это временная стоянка с примитивными шатрами и неизбежными кучами дерьма. Но иногда вожаку бывает "влом" идти дальше, и тогда стойбище превращается в подобие деревни, обзаводясь бойцовыми ямами, тотемами и другими капитальными постройками. Проживая в нем, орки постепенно утрачивают свои кочевые инстинкты.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Гоблины-лучники
Гоблины-лучники
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Стрелковая пехота
160 Гоблины
160 Гоблины
160 Гоблины
Гоблины
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Пехота с копьями
90 Стрелячие пацаны орков
90 Стрелячие пацаны орков
Стрелячие пацаны орков
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Стрелковая пехота
120 Пацаны
120 Пацаны
Пацаны
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook