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Akkampamento dei Pelleverde PelleverdePelleverde Karaz-a-Karak Level 3

Akkampamento dei Pelleverde

Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.

Gli accampamenti Pelleverde, ammassi di rozze tende con in mezzo l’inevitabile cumulo di sterco, sono spesso temporanei. Tuttavia, questi accampamenti possono diventare quasi permanenti quando il Capo si fa vincere dalla pigrizia e non vuole spostarsi. Al loro interno i Pelleverde costruiscono kampi da kombattimento, erigono totem e dimenticano il proprio istinto nomade in generale.

Karaz-a-Karak

Rovine di Karaz-a-Karak
Rovine di Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-a-Karak Level 0
Nazkondiglio dei Pelleverde
Nazkondiglio dei Pelleverde
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-a-Karak Level 1
Akkampamento dei Pelleverde
Akkampamento dei Pelleverde
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-a-Karak Level 2
Tana dei Pelleverde
Tana dei Pelleverde
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-a-Karak Level 3
Forte dei Pelleverde
Forte dei Pelleverde
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-a-Karak Level 4
Rokkaforte dei Pelleverde
Rokkaforte dei Pelleverde
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-a-Karak Level 5
Akkampamento dei Pelleverde

Building Name

Akkampamento dei Pelleverde

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 225 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Fanteria da tiro
160 Goblin
160 Goblin
160 Goblin
Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Fanteria con lancia
90 Orchi Ragazzi Zagittari
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
120 Orchi Ragazzi
120 Orchi Ragazzi
Orchi Ragazzi
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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