Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Зеленокожие / Buildings / Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих) ЗеленокожиеЗеленокожие Караз-а-Карак Level 5

Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)

Оркам нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом.

Форты зеленокожих обычно располагаются на руинах гномьих крепостей. Орки прекрасно знают, что "недомерков это бесит", и очень этому рады. Они всячески "улучшают" сооружения гномов, строя дополнительные платформы, покрывая стены шипами и вырезая морды своих зеленых богов. В Бесплодных Землях есть несколько собственных орочьих фортов из костей и дерева, но, по понятным причинам, они намного уступают гномьим.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Ночные гоблины-лучники
120 Ночные гоблины-лучники
120 Ночные гоблины-лучники
Ночные гоблины-лучники
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Стрелковая пехота
160 Ночные гоблины
160 Ночные гоблины
Ночные гоблины
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Пехота ближнего боя
100 Четкие пацаны орков
100 Четкие пацаны орков
100 Четкие пацаны орков
Четкие пацаны орков
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook