Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Zelenokožci / Buildings / Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců) ZelenokožciZelenokožci Karaz-a-Karak Level 3

Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)

Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit.

Tábory zelenokožců jsou často dočasné; skládají se z hrubě vyrobených stanů a nevyhnutelných hromad hnoje a nepořádku. Mohou se ovšem stát téměř permanentním sídlem, pokud šéf začne být líný a „nenechá se přesvědčit“, že je třeba jít dál. Zelenokožci si vykopou bitkařské jámy, postaví totemy a obecně pozapomenou své kočovnické instinkty.

Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-a-Karak Level 0
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-a-Karak Level 1
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-a-Karak Level 2
Obsazený Karaz-a-Karak (hradiště zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (hradiště zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-a-Karak Level 3
Obsazený Karaz-a-Karak (tvrz zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (tvrz zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-a-Karak Level 4
Obsazený Karaz-a-Karak (pevnost zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (pevnost zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-a-Karak Level 5
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)

Building Name

Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Gobliní lučištníci
Gobliní lučištníci
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Střelecká pěchota
160 Goblini
160 Goblini
160 Goblini
Goblini
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Pěchota s kopími
90 Orčí stříleči
90 Orčí stříleči
Orčí stříleči
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Střelecká pěchota
120 Orčí válečníci
120 Orčí válečníci
Orčí válečníci
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook