Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Клан Ангрунд / Buildings / Укрепленная цитадель
Укрепленная цитадель Клан АнгрундКлан Ангрунд Восемь Пиков Карака Level 1

Укрепленная цитадель

Теперь, когда Восемь Пиков Карака снова принадлежат гномам, вопрос их неприступности приобрел решающее значение.

В крепости Восемь Пиков Карака снова живут честные гномы, а на ее троне восседает Белегар Железный Молот. Пора заняться ее восстановлением. Те, кто оккупировал ее, ничего не понимали ни в ремеслах, ни в архитектуре. Соображения зеленокожих хватало только на то, чтобы не гадить прямо там, где спят, а использовать для этого все остальные помещения. Некогда великий подземный город превратился в зловонные руины. Возвращение его былой славы начнется с того, что специальные отряды гномов очистят подземелья от бесчисленных трупов и нечистот. Когда эта угроза общественному здоровью будет устранена (что само по себе немалый труд), за дело возьмутся армии каменщиков и плотников. Им предстоит сначала устранить весь ущерб, нанесенный пребыванием зеленокожих, а потом восстановить роскошные интерьеры и впервые за много лет зажечь огромные сияющие камни под сводами подземных чертогов. На нижних ярусах горняки и инженеры восстановят старые шахты и откроют новые жилы, а оружейники извлекут из гробниц Предков могучие древние реликвии. После этого гномы приступят к строительству новых укреплений, чтобы Восемь Пиков больше никогда не оказались в руках врага. Скоро в подземных залах зазвучат удары бесчисленных молотов и веселые тосты за отважного короля Белегара и новый Караз Анкор, который будет еще лучше старого!

Восемь Пиков Карака

Укрепленная цитадель
Укрепленная цитадель
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1)
Восемь Пиков Карака Level 0
Возвращенные подземелья
Возвращенные подземелья
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2)
Восемь Пиков Карака Level 1
Гробницы Предков
Гробницы Предков
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_3)
Восемь Пиков Карака Level 2
Укрепленная цитадель

Building Name

Укрепленная цитадель

Level Name

wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1

Building Chain

Восемь Пиков Карака

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

5000

Require Resource

Effects

Защита в ближ. бою: +15 в осаде (местные армии)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

100 Молотобойцы
Молотобойцы
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook