Citadelle renforcée
Le Karak aux Huit Pics est retourné dans les justes mains des Nains, et l'ultime priorité pour l'instant est de le rendre imprenable.Maintenant que les honnêtes Nains résident à nouveau dans la grande citadelle de Karak aux Huit Pics et que Belegar Marteau-de-fer s'est réinstallé sur le trône, la reconstruction peut commencer. Après des siècles d'occupation par des individus se souciant peu de la beauté de l'architecture et de l'artisanat (et déféquant n'importe où), la forteresse autrefois prestigieuse est tombée dans la décrépitude. Afin de rétablir la gloire de Karak aux Huit Pics, il faut le nettoyer des cadavres de Gobelins, d'Orques et autres immondices qui s'y sont empilés. Il faudra également se débarrasser des déchets parfois organiques que les Urks ont semés sur leur passage, et ainsi éviter de menacer la santé publique (ce qui ne sera pas une mince affaire). Ensuite, une armée de maçons et de charpentiers pourra se mettre à l'œuvre. Il leur faudra réparer les dégâts dus aux années de négligence et d'abus dont les Peaux-Vertes ont fait preuve. D'autres Nains viendront alors faire reluire tout l'intérieur, réactivant les grandes pierres luisantes qui pendent des plafonds avant de remplir les couloirs de la forteresse pour la première fois depuis bien des années. Sous la cité, les mineurs et les ingénieurs rouvriront les filons qu'ils pourront et en creuseront de nouveaux. De puissantes armes seront récupérées dans les tombeaux des ancêtres et brandies contre les ennemis. De plus, de meilleures défenses seront établies afin que personne ne puisse arracher le Karak aux Huit Pics des mains de ses habitants légitimes. Bientôt, la clameur du marteau frappant l'enclume retentira. Des voix s'élèveront tandis que l'on lèvera son verre au nom de l'intrépide roi, Belegar Marteau-de-fer, et de la naissance d'un second Karaz Ankor !
Karak aux Huit Pics
Building Name Citadelle renforcée |
Level Name wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1 |
Building Chain Karak aux Huit Pics |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 5000 |
Require Resource |
Effects
Défense en mêlée : +15 en subissant un siège (armées locales){{tr:public_order}} : +10 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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