Возвращенные подземелья
Великий труд строителей подземных чертогов сравним лишь с кровью, пролитой их освободителями.В крепости Восемь Пиков Карака снова живут честные гномы, а на ее троне восседает Белегар Железный Молот. Пора заняться ее восстановлением. Те, кто оккупировал ее, ничего не понимали ни в ремеслах, ни в архитектуре. Соображения зеленокожих хватало только на то, чтобы не гадить прямо там, где спят, а использовать для этого все остальные помещения. Некогда великий подземный город превратился в зловонные руины. Возвращение его былой славы начнется с того, что специальные отряды гномов очистят подземелья от бесчисленных трупов и нечистот. Когда эта угроза общественному здоровью будет устранена (что само по себе немалый труд), за дело возьмутся армии каменщиков и плотников. Им предстоит сначала устранить весь ущерб, нанесенный пребыванием зеленокожих, а потом восстановить роскошные интерьеры и впервые за много лет зажечь огромные сияющие камни под сводами подземных чертогов. На нижних ярусах горняки и инженеры восстановят старые шахты и откроют новые жилы, а оружейники извлекут из гробниц Предков могучие древние реликвии. После этого гномы приступят к строительству новых укреплений, чтобы Восемь Пиков больше никогда не оказались в руках врага. Скоро в подземных залах зазвучат удары бесчисленных молотов и веселые тосты за отважного короля Белегара и новый Караз Анкор, который будет еще лучше старого!
Восемь Пиков Карака
Building Name Возвращенные подземелья |
Level Name wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2 |
Building Chain Восемь Пиков Карака |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 10000 |
Require Resource |
Effects
Защита в ближ. бою: +15 в осаде (местные армии)Опыт: +2 для новых отрядов пехоты (province_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own)
Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|