Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Buildings / Kislev Buildings
Imperium Imperium Buildings

Kislev Buildings




Kislev

Ruiny Kislevu
Ruiny Kislevu
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_emp)
Level 0
Zajęty Kislev (przysiółek)
Zajęty Kislev (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Zajęty Kislev (wioska)
Zajęty Kislev (wioska)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Zajęty Kislev (miasteczko)
Zajęty Kislev (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Zajęty Kislev (miasto)
Zajęty Kislev (miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Kislevu Kislev Level 1
Ruiny Kislevu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Kislev (przysiółek) Kislev Level 2
Zajęty Kislev (przysiółek)
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 40 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Zajęty Kislev (wioska) Kislev Level 3
Zajęty Kislev (wioska)
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Zajęty Kislev (miasteczko) Kislev Level 4
Zajęty Kislev (miasteczko)
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Zajęty Kislev (miasto) Kislev Level 5
Zajęty Kislev (miasto)
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Zajęty Kislev (państwo-miasto) Kislev Level 6
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.
6 7500 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Facebook