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El Imperio El Imperio Buildings

Kislev Buildings




Kislev

Ruinas de Kislev
Ruinas de Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_emp)
Level 0
Kislev ocupado (aldea)
Kislev ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Kislev ocupado (pueblo)
Kislev ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Kislev ocupado (ciudad)
Kislev ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Kislev ocupado (urbe)
Kislev ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Kislev ocupado (ciudad-estado)
Kislev ocupado (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinas de Kislev Kislev Level 1
Ruinas de Kislev
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Kislev ocupado (aldea) Kislev Level 2
Kislev ocupado (aldea)
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de penosas casas llenas de lúgubres personas.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Kislev ocupado (pueblo) Kislev Level 3
Kislev ocupado (pueblo)
El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Kislev ocupado (ciudad) Kislev Level 4
Kislev ocupado (ciudad)
Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de hostiles y salvajes tierras.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Kislev ocupado (urbe) Kislev Level 5
Kislev ocupado (urbe)
Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.
5 4800 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Kislev ocupado (ciudad-estado) Kislev Level 6
Kislev ocupado (ciudad-estado)
Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.
6 7500 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
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