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Karak Otto Picchi (Fortezza nanica) NaniNani Insediamento maggiore Level 4

Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)

Le torri naniche sono i bastioni del regno, forti inespugnabili costruiti all’interno dei picchi delle montagne.

Le roccaforti naniche sono le fortezze più inespugnabili, e il Karaz Ankor ne ha molte al suo interno. Queste sono fortezze di montagna che fanno la guardia agli ingressi della Via Sotterranea o grandi bastioni dove le sentinelle tengono d’occhio i passaggi di montagna. Forse la più famosa delle fortezze naniche è il Karag Dromen, che si trova sul Passo della Fiamma Nera.

Insediamento maggiore

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Insediamento maggiore Level 0
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Insediamento maggiore Level 1
Karak Otto Picchi (Avamposto)
Karak Otto Picchi (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Insediamento maggiore Level 2
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Insediamento maggiore Level 3
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Insediamento maggiore Level 4
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)

Building Name

Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf

Building Chain

Insediamento maggiore

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 per via dell’autorità consolidata (in tutta la fazione)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga
100 Barbalunga
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

No Recruitable Units
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