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Karak Otto Picchi (Insediamento minerario) NaniNani Insediamento maggiore Level 2

Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)

I Nani vivono a volte in superficie: hanno infatti alcuni avamposti sui Monti Confini del Mondo e oltre.

Dapprima l’Impero dei Nani si estendeva per tutta la lunghezza dei Monti Confini del Mondo. Le grandi roccaforti erano collegate da una miriade di avamposti, da piccoli complessi minerari, remote logge di montagna e birrerie fortificate a torri di guardia collocate sopra i passaggi di montagna che collegavano il perimetro dei domini nanici.

Insediamento maggiore

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Insediamento maggiore Level 0
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Insediamento maggiore Level 1
Karak Otto Picchi (Avamposto)
Karak Otto Picchi (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Insediamento maggiore Level 2
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Insediamento maggiore Level 3
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Insediamento maggiore Level 4
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)

Building Name

Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf

Building Chain

Insediamento maggiore

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +5 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 per via dell’autorità consolidata (in tutta la fazione)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

No Recruitable Units
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