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Nains Nains Buildings

Colonie principale Buildings




Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Level 0
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Colonie principale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak aux Huit Pics en ruine Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics en ruine
Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Karak aux Huit Pics (Colonie minière) Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
3 Karak aux Huit Pics (Poste avancé) Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
4 Karak aux Huit Pics (Fort nain) Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
5 Karak aux Huit Pics (Bastion nain) Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ».
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +13 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
6 Karak aux Huit Pics (Grand bastion) Colonie principale Level 6
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
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