Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER / Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) / Buildings / Harde guerrière Buildings
Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Buildings

Harde guerrière Buildings




Harde guerrière

Anciens sols-de-sang
Anciens sols-de-sang
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_1)
Level 0
Bois d'arbres à sorcière
Bois d'arbres à sorcière
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_2)
Level 1
Campement sordide
Campement sordide
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_3)
Level 2
Repaire ensanglanté
Repaire ensanglanté
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_4)
Level 3
Labyrinthe maudit
Labyrinthe maudit
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_5)
Level 4
Harde guerrière
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Anciens sols-de-sang Harde guerrière Level 1
Anciens sols-de-sang
Les Hommes-bêtes errent loin dans des territoires appelés terrains de chasse, ou sols-de-sang. Tout ce qui s'y trouve est considéré comme une proie.
1 1000 Capacité de recrutement de la horde : +2 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +1 (force_to_force_own)
Corruption du Chaos : +1 (province locale)
2 Bois d'arbres à sorcière Harde guerrière Level 2
Bois d'arbres à sorcière
Les arbres à sorcières, qui arborent d'affreux fétiches dans leurs branches tordues, sont des lieux naturels de rassemblement pour les hardes.
1 2500 Capacité de recrutement de la horde : +2 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +2 (force_to_force_own)
Corruption du Chaos : +2 (province locale)
3 Campement sordide Harde guerrière Level 3
Campement sordide
Guère plus qu'un grand bûcher entouré de tentes ensanglantées, de terriers rudimentaires et d'enclos de fortune.
1 4000 Capacité de recrutement de la horde : +3 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +3 (force_to_force_own)
Corruption du Chaos : +3 (province locale)
4 Repaire ensanglanté Harde guerrière Level 4
Repaire ensanglanté
Même si ce ne sont pas des structures permanentes, les grottes et les terriers percés de racines d'arbres à sorcières peuvent abriter une harde de Brays.
1 5500 Capacité de recrutement de la horde : +3 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +4 (force_to_force_own)
Corruption du Chaos : +4 (province locale)
5 Labyrinthe maudit Harde guerrière Level 5
Labyrinthe maudit
Les sentiers des bêtes labyrinthiques les plus anciens se trouvent dans les réseaux de grottes les plus profonds.
1 7000 Capacité de recrutement de la horde : +4 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +5 (force_to_force_own)
Corruption du Chaos : +5 (province locale)
Facebook