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Manada de guerra del Portador de la Sombra (La Época de la Revelación) Manada de guerra del Portador de la Sombra (La Época de la Revelación) Buildings

Manada de guerra Buildings




Manada de guerra

Viejos territorios de caza
Viejos territorios de caza
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_1)
Level 0
Bosquecillo de Árboles Brujas
Bosquecillo de Árboles Brujas
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_2)
Level 1
Acampamento miserable
Acampamento miserable
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_3)
Level 2
Mazmorra ensangrentada
Mazmorra ensangrentada
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_4)
Level 3
Laberinto maldito
Laberinto maldito
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_5)
Level 4
Manada de guerra
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viejos territorios de caza Manada de guerra Level 1
Viejos territorios de caza
Los Hombres Bestia merodean en lo que se conoce como los territorios de caza. Cualquier cosa que entre en ellos es una presa.
1 1000 Capacidad de reclutamiento de la horda: +2 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +1 (provincia local)
2 Bosquecillo de Árboles Brujas Manada de guerra Level 2
Bosquecillo de Árboles Brujas
Los Árboles Brujas, con innumerables y siniestros fetiches en sus dentadas ramas, son el punto de encuentro de la manada de guerra.
1 2500 Capacidad de reclutamiento de la horda: +2 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +2 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +2 (provincia local)
3 Acampamento miserable Manada de guerra Level 3
Acampamento miserable
Poco más que una gran hoguera rodeada por tiendas empapadas en sangre, toscas madrigueras e improvisados corrales.
1 4000 Capacidad de reclutamiento de la horda: +3 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +3 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +3 (provincia local)
4 Mazmorra ensangrentada Manada de guerra Level 4
Mazmorra ensangrentada
Aunque de ningún modo tienen una estructura permanente, las cuevas y las madrigueras, atravesadas por raíces de Árboles Brujas, pueden albergar a una Gran Manada.
1 5500 Capacidad de reclutamiento de la horda: +3 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +4 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +4 (provincia local)
5 Laberinto maldito Manada de guerra Level 5
Laberinto maldito
En lo más profundo de los sistemas de cavernas y los más antiguos cruces de los caminos de las bestias hay bosques con pilares del rebaño y hogueras.
1 7000 Capacidad de reclutamiento de la horda: +4 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +5 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +5 (provincia local)
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