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Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza) Clan AngrundClan Angrund Asentamiento principal Level 6

Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza)

Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron.

Karak-Kadrin, la Torre de los Matadores; Karak-a-Karaz, el Pico Eterno... Dos de las más legendarias de las Grandes fortalezas Enanas. Estas no son sino ciudades horadadas en el interior de montañas fortificadas —desde la cima más alta hasta los mantos más profundos de la tierra— y equipadas con grandes salas del tesoro, forjas inmensas ¡y una sobria belleza que haría henchirse de orgullo a cualquier Hijo de Valaya!

Asentamiento principal

Karak-Ocho-Picos en ruinas
Karak-Ocho-Picos en ruinas
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Asentamiento principal Level 0
Karak-Ocho-Picos (asentamiento minero)
Karak-Ocho-Picos (asentamiento minero)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Asentamiento principal Level 1
Karak-Ocho-Picos (puesto avanzado)
Karak-Ocho-Picos (puesto avanzado)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Asentamiento principal Level 2
Karak-Ocho-Picos (Torre Enana)
Karak-Ocho-Picos (Torre Enana)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Asentamiento principal Level 3
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Enana)
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Enana)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Asentamiento principal Level 4
Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza)
Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Asentamiento principal Level 5
Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza)

Building Name

Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf

Building Chain

Asentamiento principal

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Lanzaagravios
Lanzaagravios
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillería de campo
32 Cañón Órgano
Cañón Órgano
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillería de campo
100 Guerreros Enanos
100 Guerreros Enanos
Guerreros Enanos
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Martilladores
Martilladores
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Barbaslargas
100 Barbaslargas
Barbaslargas
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Mineros
100 Mineros
100 Mineros
100 Mineros
Mineros
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Ballesteros
80 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infantería de proyectiles
80 Matadores
Matadores
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Atronadores
80 Atronadores
Atronadores
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
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