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Clan Angrund Facción
Clan Angrund Buildings
Asentamiento principal Buildings
Asentamiento principal
Asentamiento principal | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento principal Level 1 Karak-Ocho-Picos en ruinas Otro Karak en ruinas; los restos de algún oportunista intento por invadir las tierras Enanas. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Asentamiento principal Level 2 Karak-Ocho-Picos (asentamiento minero) En ocasiones, los Enanos viven en la superficie; un buen ejemplo para ilustrarlo son sus puestos avanzados, diseminados por las Montañas del Fin del Mundo y más allá. |
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2 | 800 |
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +5% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos generados: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +5 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción) Not Used (region_to_region_own) |
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3 |
Asentamiento principal Level 3 Karak-Ocho-Picos (puesto avanzado) Los Enanos más emprendedores se labran su propia fortuna y se unen a las colonias más alejadas de las fortalezas. |
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3 | 1600 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +10% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos generados: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +7 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción) Not Used (region_to_region_own) |
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4 |
Asentamiento principal Level 4 Karak-Ocho-Picos (Torre Enana) Las Torres Enanas, unos fortines impenetrables construidos sobre las cimas de las montañas, y en su interior, son los verdaderos bastiones del reino. |
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4 | 3200 |
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos generados: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción) Not Used (region_to_region_own) |
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5 |
Asentamiento principal Level 5 Karak-Ocho-Picos (fortaleza Enana) Los Karaks, las ciudades-fortaleza Enanas, son dignas de ver. Cada una constituye un reino independiente y, juntas, conforman "Karaz-Ankor". |
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5 | 4800 |
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +20% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +13 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción) Not Used (region_to_region_own) |
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6 |
Asentamiento principal Level 6 Karak-Ocho-Picos (gran fortaleza) Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron. |
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6 | 7200 |
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos generados: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +15 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 de la autoridad establecida (a toda la facción) Not Used (region_to_region_own) |
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