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Vampirfürsten Vampirfürsten Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Ruinen von Altdorf
Ruinen von Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Level 0
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt)
Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg)
Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Altdorf Altdorf Level 1
Ruinen von Altdorf
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler) Altdorf Level 2
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums.
2 1000 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
3 Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf) Altdorf Level 3
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten.
3 2000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
4 Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde) Altdorf Level 4
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
Gemeinden sind kaum größer als Dörfer und liegen gewöhnlich in Sichtweite einer großen Burg - ihr Schatten liegt über den verängstigten Bewohnern.
4 4000 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
5 Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt) Altdorf Level 5
Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt)
Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich.
5 6000 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +2 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
6 Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg) Altdorf Level 6
Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg)
In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt.
6 9000 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +2 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
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