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Zombies VampirfürstenVampirfürsten Nahkampfinfanterie

Zombies

Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf.

Zombies sind schlurfende Schreckgestalten, die als übel riechende Horde der feindlichen Schlachtreihe entgegen wanken. Es sind groteske, wiederbelebte Leichen, die mithilfe der Schwarzen Magie in den Dienst eines Vampirs oder eines Nekromanten gezwungen wurden und auf sein Geheiß hin unvorstellbar grausame Taten vollbringen. Die Art eines Zombies, seine Opfer zu attackieren, als Kampf zu bezeichnen, würde der erbärmlichen Kreatur zu viel der Ehre erweisen. Diese widerwärtigen Kreaturen besitzen keine nennenswerten Fertigkeiten, sondern werden lediglich durch das unstillbare Verlangen angetrieben, die Lebenden zu zerreißen, zu töten und zu verschlingen. Jeder Krieger, der das Pech hat, von einer Zombiehorde zu Boden gerungen zu werden, wird von den geistlosen Leibern langsam in Stücke gerissen. Die Glücklichen sterben schnell, doch jene unglückseligen Seelen, die von der Horde überrannt werden, verbringen den kurzen Rest ihres Lebens in jämmerlichen Schmerzen, während faulige Zähne ihnen die Innereien aus dem Leib reißen.

Zombies

Unit Name

Zombies

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

160

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

150

Rekrutierungskosten

150

Unterhaltskosten

50

Melee Attack

5

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

30

FÄHIGKEITEN

  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Untot
    Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer Verschleiß, wenn sie sich durch Territorien bewegt, die nicht von Untoten kontrolliert werden.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Entbehrlich
    Rekrutierung, Unterhalt und Verstärkung dieser Einheit kosten vergleichsweise wenig.
Benötigt Buildings
Zombies Lv. 0 Friedhof
Friedhof
(wh_main_vmp_cemetary_1)
Level 0
Hügelgrab
Hügelgrab
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
Mausoleum
Mausoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Garnison Buildings
Zombies x 3 Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Korrumpiertes Couronne (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Couronne (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Korrumpiertes Kislev (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Kislev (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Korrumpiertes Miragliano (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Miragliano (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Level 1
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Zombies x 2 Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Korrumpiertes Couronne (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Couronne (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Korrumpiertes Couronne (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Couronne (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Korrumpiertes Kislev (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Kislev (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Korrumpiertes Kislev (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Kislev (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Level 3
Korrumpiertes Miragliano (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Miragliano (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Korrumpiertes Miragliano (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Miragliano (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Level 3
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_minor_1)
Level 1
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_minor_3)
Level 3
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_minor_3_coast)
Level 3