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Kampfgrube Die Blutige HandDie Blutige Hand Rekrutierung unter Grünhäuten Level 3

Kampfgrube

Hier werden Moschaz geschmiedet und gehen beim Zocken viele Zähne drauf.

In den Kampfgrub’nz können die Orks sich nach Herzenslust kloppen. Die stärksten, zähesten und am meisten vernarbten Orks (sowie Goblins, die zu viel Pilztrank intus haben) begeben sich in die Grube, um auf Leben und Tod gegen einen rasenden Feind zu kämpfen. Es kommt auch vor, dass der Boss selbst in die Grube springt, nachdem er herausgefordert wurde. Am Ende des Kampfes ziert oft der abgehackte Kopf des Herausforderers den Bosspfahl als Trophäe.

Rekrutierung unter Grünhäuten

Mustarungzfelder
Mustarungzfelder
(wh_main_grn_military_1)
Rekrutierung unter Grünhäuten Level 0
Kloppaplatz
Kloppaplatz
(wh_main_grn_military_2)
Rekrutierung unter Grünhäuten Level 1
Kampfgrube
Kampfgrube
(wh_main_grn_military_3)
Rekrutierung unter Grünhäuten Level 2
Schwarzork-Kaserne
Schwarzork-Kaserne
(wh_main_grn_military_4)
Rekrutierung unter Grünhäuten Level 3
Kampfgrube

Building Name

Kampfgrube

Level Name

wh_main_grn_military_3

Building Chain

Rekrutierung unter Grünhäuten

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

4000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fieser Schlitzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Fieser Schlitzer
Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken.
160 500 500 26 24 20 16 15 45 40
2
120 Goblinbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 44 40
3
160 Goblins
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...
160 300 300 20 25 8 26 80 48 50
4
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Nachtgoblin-Bogenschützen
Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen.
120 500 500 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 46 36
5
160 Nachtgoblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nachtgoblins
Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder.
160 400 400 26 27 12 24 70 48 40
6
90 Spicka-Schütz‘n der Ork
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz‘n der Ork
Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität.
90 500 500 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 65 55
7
100 Ork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Ork-Moschaz
Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.
100 700 700 38 42 26 28 50 86 65
8
120 Orkjungz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkjungz
Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.
120 450 450 26 34 22 26 65 67 60
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