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Das Imperium Das Imperium Buildings

Provinzhauptstadt Buildings




Provinzhauptstadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Küstendorf
Küstendorf
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Küstenortschaft
Küstenortschaft
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Küstenstadt
Küstenstadt
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Küstenstadtstaat
Küstenstadtstaat
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Provinzhauptstadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadtruinen Provinzhauptstadt Level 1
Stadtruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Küstenweiler Provinzhauptstadt Level 2
Küstenweiler
Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
3 Küstendorf Provinzhauptstadt Level 3
Küstendorf
Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
4 Küstenortschaft Provinzhauptstadt Level 4
Küstenortschaft
Die Städte des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
5 Küstenstadt Provinzhauptstadt Level 5
Küstenstadt
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.
5 4800 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
6 Küstenstadtstaat Provinzhauptstadt Level 6
Küstenstadtstaat
Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.
6 7200 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
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