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Winterzahn Fraktion
Winterzahn Buildings
Verehrung Buildings
Verehrung
Verehrung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Verehrung Level 1 Altar der Verderbnis Die Götter existieren so sicher wie die Nacht. Sie werden am Altar der Verderbnis verehrt, der für Opfergaben und mehr gedacht ist. |
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2 | 1000 |
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 für jeden gleichzeitigen Krieg mit einer Nachbarfraktion (province_to_province_own) Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own) [[img:icon_hero]][[/img]]Helden-Kapazität (Schamanenzauberer): +1 (faction_to_faction_own_unseen) Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Schamanenzauberer (province_to_province_own) |
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2 |
Verehrung Level 2 Chaosschrein Je größer ein Dorf wird, umso bedeutsamer und schauerlicher ist der Schrein der Dunklen Götter. |
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3 | 1500 |
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 für jeden gleichzeitigen Krieg mit einer Nachbarfraktion (province_to_province_own) Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own) [[img:icon_hero]][[/img]]Helden-Kapazität (Schamanenzauberer): +2 (faction_to_faction_own_unseen) Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Schamanenzauberer (province_to_province_own) |
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3 |
Verehrung Level 3 Schamanischer Scheiterhaufen Wo immer dunkle Energien kanalisiert werden können, kommunizieren die Seher mit niederen Göttern und Dämonen, um die Stämme zum Krieg zu führen. |
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4 | 2000 |
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 für jeden gleichzeitigen Krieg mit einer Nachbarfraktion (province_to_province_own) Chaos-Korruption: +4 (region_to_region_own) [[img:icon_hero]][[/img]]Helden-Kapazität (Schamanenzauberer): +2 (faction_to_faction_own_unseen) Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Schamanenzauberer (province_to_province_own) |
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4 |
Verehrung Level 4 Tempel der Vikti Den Krieg zu verehren heißt, bis zum Tod darin zu schwelgen, oder bis zur Unsterblichkeit – was eben zuerst eintritt. |
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5 | 2500 |
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 für jeden gleichzeitigen Krieg mit einer Nachbarfraktion (province_to_province_own) Chaos-Korruption: +5 (region_to_region_own) [[img:icon_hero]][[/img]]Helden-Kapazität (Schamanenzauberer): +3 (faction_to_faction_own_unseen) Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Schamanenzauberer (province_to_province_own) |
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