Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Княжество Чэнду / Войска / Пешие стрелки
Княжество Чэнду Княжество Чэнду Войска

Пешие стрелки

Пешие стрелки
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
1
160 Стрелки-ополченцы
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_archer_militia)
Стрелки-ополченцы
Лучники используют составные луки, чтобы досаждать неприятелю с безопасного расстояния. Для ближнего боя они вооружены простыми мечами.
160 225 270 70 19 54000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 19 NAN
2
160 Лучники
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_archers)
Лучники
Хорошо обученные лучники могут пускать стрелы залп за залпом, ослабляя и рассеивая удары конницы.
160 325 390 105 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
3
160 Стрелки с самовзводными арбалетами
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen)
Стрелки с самовзводными арбалетами
Эти солдаты, вооружённые скорострельными самовзводными арбалетами, быстро разделываются с неприятелем.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
4
160 Арбалетчики
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_crossbowmen)
Арбалетчики
Эти воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими щиты и доспехи противника.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 18 42 220 4 13 NAN
5
160 Тяжелые арбалетчики
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen)
Тяжелые арбалетчики
Эти закованные в доспехи воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими доспехи противника.
160 450 540 145 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 16 NAN
6
160 Тяжелые арбалетчики (самовзводные)
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen)
Тяжелые арбалетчики (самовзводные)
Скорострельность их самовзводных арбалетов позволяет этим воинам уничтожать врагов сотнями, а железная броня защищает их от ответного огня.
160 500 600 160 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
7
160 Ониксовые драконы
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_onyx_dragons)
Ониксовые драконы
Ониксовые драконы одинаково хорошо управляются и с мечом, и с луком. Это разносторонние и превосходно обученные воины.
160 900 1080 290 49 64800 100 24 20 15 52% 0% 7 0 0% 48 9 250 8.6 30 NAN
8
40 Защитники земли
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth)
Защитники земли
Умелые лучники, отобранные лично императором за мастерство и гибкость.
40 1100 1200 320 58 28800 144 24 20 15 48% 0% 26 0 0% 0 0 150 4 14 NAN
9
80 Императорская дворцовая конница
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry)
Императорская дворцовая конница
Обширные императорские дворцы охраняет множество воинов, и нет никого грознее, чем вооружённые мечами конные стражники.
80 1100 1440 285 43 100800 140 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 46 NAN
10
160 Императорские дворцовые арбалетчики
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen)
Императорские дворцовые арбалетчики
Притаившиеся наверху, на стенах крепости, и зловеще ухмыляющиеся со штурмовых ворот, дворцовые арбалетчики беспощадно разят врагов империи.
160 1200 1440 385 43 96000 100 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 20 45 250 5.5 32 NAN