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Éléphants du sud Roi MuluRoi Mulu Éléphants

Éléphants du sud

Un guerrier peut-il résister à la charge d'un éléphant ?

Certains qualifient les hommes du ravin de Bana de barbares en raison de l'autorité qu'ils exercent sur les bêtes et de l'amour qu'ils portent à la sorcellerie. On raconte que leur maître, le roi Mulu, part faire la guerre sur le dos d'un éléphant blanc.

Les opinions diffèrent quant à leur niveau de civilisation, mais les avis des étrangers importent peu lorsque vous attaquez vos ennemis du haut d'un pachyderme qui, lui-même, piétine ceux qui tentent de fuir.

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : assaut
    Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage.
  • Éléphant
    Les éléphants sont des bêtes imposantes et redoutables, capables de transpercer l'infanterie et de faire des dégâts aux bâtiments et aux portes.
  • Petite unité
    Cette unité est peu nombreuse, et se laisse facilement submerger.
Éléphants du sud

Unit Name

Éléphants du sud

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Éléphants

Naval Unit Group

Éléphants

Soldiers

16

Caste

melee_cavalry

Category

war_beast

Class

elph

Custom Battle Cost

980

Recruitment Cost

1225

Coût d'entretien

327

Moral

34

Entity

Points de vie

64000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_dlc06_unit_elephant_trunk

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

354

Dégâts de mêlée - de base

50

Dégâts de mêlée - perforant

50

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

9%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Dégâts à distance - de base

25

Dégâts à distance - perforants

5

Portée

100

├ Base Reload Time

3

Cadence de tir

20

Munitions

30

Accuracy