Guerriers du Tigre
Le tigre est le seigneur des bêtes. Au combat, la simple vue de cette créature suffit à faire pâlir le plus brave des guerriers.Les animaux ont de tout temps été enrôlés pour participer aux guerres, des chevaux dont le rôle est de tirer des chars ou de servir de montures pour la cavalerie, en passant par les chiens ayant pour seul but de chasser tout ennemi désigné par leurs maîtres.
Cependant, affronter un animal sauvage secondé par son dresseur s'avérant lui-même être un guerrier exceptionnel revient à faire face à la mort. Et lorsque cet animal est un tigre, un parangon de courage, de force et de rapidité, la mort est quasiment assurée.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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EFFROI
Réduit le moral des ennemis proches. Ne se cumule pas. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
INDÉMORALISABLE
Ne souffre d'aucune perte de moral et ne peut être mis en déroute.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : assaut
Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage. - Efficace contre les boucliers
Cette unité inflige des dégâts supplémentaires contre les ennemis protégés. - A des animaux sauvages
Cette unité a un certain nombre d'animaux sous son contrôle. Une fois libérés, ces animaux mordent, griffent et mutilent leurs ennemis.
Unit Name Guerriers du Tigre |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Dresseurs d'animaux |
Naval Unit Group Dresseurs d'animaux |
Soldiers 40 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 820 |
Recruitment Cost 1000 |
Coût d'entretien 267 |
Moral 34 |
├ Points de vie 54000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc06_unit_dw_mixed_mace_axe |
├ Cadence d'attaque en mêlée 24 |
├ Bonus de charge en mêlée 164 |
├ Dégâts de mêlée - de base 40 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 24% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_heavy |
├ Armure - de base 37 |
└ Armure - bouclier 0 |