Donner von Jian’an
Die Rüstung dieser Elitetruppen schützt sie im Nahkampf und ermöglicht es ihnen, auch ohne ihre rüstungsdurchdringenden Armbrüste für den Fernkampf zu kämpfen.Eine gute Rüstung kann einen gewissen Schutz vor Pfeilen bieten, doch ihre Wirkung ist gering gegen die Kraft und die Wucht des Bolzens einer Armbrust. Der Donner von Jian’an gilt als die beste Armbrusttruppe, da sie mit einer besseren Rüstung ausgestattet ist, die sie im Nahkampf schützt.
Das Spanngewicht einer Armbrust erhöht die Geschwindigkeit und Kraft des Bolzens beim Lösen und der Mechanismus ermöglicht das Einspannen und Festhalten des Bolzens, bis der Schütze schussbereit ist.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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DISZIPLINIERT
Diese Einheit erleidet keine Moralstrafe, wenn der General stirbt. Sie wird sich häufiger nach einer Flucht sammeln. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Gut gegen Rüstung
Die Geschosse dieser Einheit sind mit schweren Spitzen versehen, um selbst die stärkste Rüstung zu durchbohren, können aber mit Schilden abgewehrt werden. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Donner von Jian’an |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_thunder_of_jian_an |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_thunder_of_jian_an |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Armbrustinfanterie |
Naval Unit Group Armbrustinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 900 |
Recruitment Cost 1080 |
Unterhaltskosten 290 |
Moral 45 |
├ Trefferpunkte 64800 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 84 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 8% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ Rüstung – Grundwert 26 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_crossbow_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_elite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 20 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 45 |
├ Reichweite 250 |
├ Base Reload Time 11 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 5.5 |
└ Munition 27 |
Accuracy |