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Zorn von Beihai QiQi Fernkampfinfanterie

Zorn von Beihai

Diese Elitesoldaten sind mit Armbrüsten für den Fernkampf bewaffnet, die stark genug sind, um Rüstungen zu durchbohren.

Zum Bogenschießen bedarf es einer jahrelangen Ausbildung und immenser Oberkörperkraft, um die Sehne bis zum Nockpunkt zurückzuziehen. Beim Abfeuern einer Armbrust muss der Anwender nur lernen, wie ein Bolzen eingelegt und wie die Waffe ausgerichtet wird. Ganz im Gegensatz zum Einspannen eines Pfeils lässt sich der Bolzen einer Armbrust leicht einlegen und so lange halten, bis der Verwender schussbereit ist.

Trotz der einfachen Handhabung steigert das Spanngewicht beim Abschuss die Geschwindigkeit und die Kraft des Bolzens, sodass auch weniger qualifizierte Truppen damit verheerenden Schaden anrichten können.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • DISZIPLINIERT
    Diese Einheit erleidet keine Moralstrafe, wenn der General stirbt. Sie wird sich häufiger nach einer Flucht sammeln.
  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Plänkler
    Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen.
  • Gut gegen Rüstung
    Die Geschosse dieser Einheit sind mit schweren Spitzen versehen, um selbst die stärkste Rüstung zu durchbohren, können aber mit Schilden abgewehrt werden.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Zorn von Beihai

Unit Name

Zorn von Beihai

Main Unit Key

3k_main_unit_water_fury_of_beihai

Land Unit Key

3k_main_unit_water_fury_of_beihai

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Armbrustinfanterie

Naval Unit Group

Armbrustinfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

840

Unterhaltskosten

225

Moral

41

Entity

Trefferpunkte

59400

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

65

Nahkampfschaden – Grundwert

25

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

7%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_elite

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_elite_normal

Fernschaden – Grundwert

20

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

45

Reichweite

250

├ Base Reload Time

11

Fernkampf-Angriffsrate

5.5

Munition

25

Accuracy