Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Čang Ťüe / Jednotky
Hrdina(Příběhy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
1
1 Čang Ťüe
Léčitel / Léčitel / (3k_dlc04_hero_metal_zhang_jue)
Čang Ťüe

1 610 0 0 45 24000 107 30 1970 219 0% 0% 20 0 0% NAN
Generál(Záznamy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
2
41 Čang Ťüe
Léčitel / Léčitel / (3k_dlc04_general_metal_zhang_jue)
Čang Ťüe

41 2065 0 0 34 73200 107 30 1970 219 0% 0% 20 0 0% NAN
Pěchota bojující zblízka
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
3
80 Chuang-lajští Vzorní
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons)
Chuang-lajští Vzorní
Starý mistr pomohl cestu popsat a jeho jménem se nyní tito válečníci postarají o to, že bude svět napraven.
80 450 300 80 40 48000 78 30 65 16 30% 0% 32 0 0% NAN
4
160 Dobrovolníci z řad rolníků
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s glévami / (3k_dlc04_unit_metal_peasant_volunteers)
Dobrovolníci z řad rolníků
Rolníci zrození z chudoby do chudoby dovedou toto povstání k vítězství.
160 400 320 85 24 96000 70 24 37 0 13% 0% 7 0 0% NAN
5
40 Nositelé míru
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc04_unit_metal_bringers_of_peace)
Nositelé míru
Mír lze získat jen skrze usilovný boj a utrpení. Ale i pár seker je v tomto ohledu velice užitečný.
40 525 400 105 44 72000 128 30 14 32 37% 0% 32 0 0% NAN
6
80 Vyvolení Osmi nesmrtelných
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s halapartnami / (3k_dlc04_unit_metal_chosen_of_the_eight_immortals)
Vyvolení Osmi nesmrtelných
Vyvolení válečníci kráčí s krátkým kopím v každé ruce za svým osudem a na nebezpečí se neohlížejí.
80 550 450 120 54 72000 147 24 30 30 60% 0% 25 0 0% NAN
7
160 Domobrana se šavlemi
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_main_unit_metal_sabre_militia)
Domobrana se šavlemi
Útočná pěchota vyzbrojená meči č'-pej-tao určenými k prolamování nepřátelských kopinických linií.
160 450 450 120 26 96000 100 30 20 6 32% 20% 20 2 60% NAN
8
160 Přeběhlíci se šavlemi
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_sabre_defectors)
Přeběhlíci se šavlemi
Šavle a válečník, kterého dynastie Chan naverbovala a vycvičila a kterého nyní chce zabít.
160 525 500 135 30 96000 120 30 20 6 32% 20% 20 2 60% NAN
9
160 Vykoupení vyhnanci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_redeemed_outlaws)
Vykoupení vyhnanci
Žluté turbany jsou pro ty, kteří se postavili Chanům, mnohem lepší volba než barbarská „spravedlnost“ státu.
160 575 550 145 39 96000 99 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
10
160 Příkladní cesty Tao
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc04_unit_metal_exemplars_of_the_tao)
Příkladní cesty Tao
Tao představuje věčnou cestu za osvícením. Válka nám s tímto putováním možná nepomůže, ale přesto jde o nezbytné zlo.
160 750 850 225 44 115200 98 30 11 22 33% 20% 32 10 55% NAN
11
160 Císařská garda s meči
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard)
Císařská garda s meči
Tito válečníci stojí u bran císařského paláce a s tasenými zbraněmi chrání císaře!
160 1250 1200 320 54 96000 214 24 20 15 55% 15% 53 20 60% NAN
Pěchota s dřevcovými zbraněmi
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
12
160 Domobrana s ťi
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_main_unit_wood_ji_militia)
Domobrana s ťi
Rolnická domobrana vyzbrojená dřevcovými zbraněmi je levnou a univerzální bojovou složkou frontových linií.
160 450 450 120 22 96000 22 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
13
160 Zběhové s ťi
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_dlc04_unit_wood_ji_defectors)
Zběhové s ťi
Dynastie Chan tlačí utiskovaný lid do vojenské služby a ten se pak rád se zbraní v ruce obrátí proti svým bývalým pánům.
160 475 450 120 20 96000 51 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
14
160 Asketové Cesty
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc04_unit_wood_ascetics_of_the_way)
Asketové Cesty
Když je hnutí to jediné, co znáš, hlásáš o něm každému. I nepříteli na bojišti.
160 550 460 125 30 96000 80 20 45 2 56% 0% 7 0 0% NAN
15
160 Vášniví obránci
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders)
Vášniví obránci
Tito vojáci stojící ve středu své linie s nastavenými zbraněmi neuhnou. Neumí uhnout. Jejich odhodlání je nesmiřitelné.
160 500 500 135 30 96000 60 20 25 25 16% 0% 25 0 0% NAN
16
160 Skupina kopiníků
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang)
Skupina kopiníků
Válka je špinavá záležitost a často v ní nezvítězí ten lepší, ale ten s větším štěstím.
160 550 550 145 32 96000 41 24 32 2 14% 20% 20 2 60% NAN
17
160 Neústupné štíty
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields)
Neústupné štíty
Žluté turbany musejí být mečem i štítem, které zastaví postup vlny korupce a pak ji zatlačí zpět.
160 650 800 215 47 115200 10 20 7 24 16% 15% 25 20 80% NAN
18
160 Ochránci Nebes
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s glévami / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven)
Ochránci Nebes
Tito těžce obrnění válečníci jsou ručně vybíráni samotným císařem. Bojují jako předvoj frontové linie.
160 1150 1150 305 54 96000 154 24 41 18 51% 0% 53 0 35% NAN
19
160 Císařská stráž bran
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s glévami / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards)
Císařská stráž bran
Každá brána, jak už napovídá název, brání sama sebe, ale dále ji dokáže posílit impozantní ozbrojená stráž.
160 1100 1200 320 54 96000 175 24 37 16 64% 0% 53 0 35% NAN
Střelecká pěchota
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
20
160 Domobrana s luky
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_archer_militia)
Domobrana s luky
Lučištníci vyzbrojení skládanými luky určenými k harcování nepřátel. Mají také meče č'-pej-tao, které se hodí k obraně v kontaktním boji.
160 225 270 70 19 54000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 19 NAN
21
160 Přeběhlíci s luky
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_archer_defectors)
Přeběhlíci s luky
Je nejvyšší ironie, že šíp stvořený dynastií ke zničení rebelů se má teď obrátit proti ní samotné.
160 400 360 95 23 54000 36 20 9 2 11% 0% 7 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
22
160 Banda lučištníků
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_archer_gang)
Banda lučištníků
Luk je jednoduché použít, ale těžké ovládnout. Naštěstí člověk nemusí být odborník na to, aby se mohl zúčastnit.
160 425 390 105 23 59400 36 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
23
160 Lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_archers)
Lučištníci
Skvěle vycvičení lučištníci, kteří excelují ve vystřelování rychlých salv ke zpomalení a potlačení jízdních výpadů.
160 325 390 105 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
24
160 Pytláci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_poachers)
Pytláci
Ttrpělivost, soustředěnost a odhodlání. Pytlák využije na bojišti své schopnosti stejně dobře jako mimo něj.
160 350 390 105 21 54000 32 20 14 5 7% 0% 7 0 0% 25 8 200 8.6 19 NAN
25
160 Vyvolení země
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
Vyvolení země
Příroda si zaslouží ochranu a svět záchranu. Tito válečníci se postarají o obojí.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
26
40 Obránci země
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth)
Obránci země
Elitní lučištníci pečlivě vybraní přímo císařem pro jejich všestrannost a skvělé výkony.
40 1100 1200 320 58 28800 144 24 20 15 48% 0% 26 0 0% 0 0 150 4 14 NAN
27
80 Říšská palácová jízda
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry)
Říšská palácová jízda
Rozlehlé pozemky císařského paláce brání spousty válečníků, z nichž nejstrašlivější je garda šermířů v sedlech.
80 1100 1440 285 43 100800 140 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 46 NAN
28
160 Říšští palácoví kušiníci
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen)
Říšští palácoví kušiníci
Palácoví kušiníci na bojiště shlížejí zpoza bran a z mezer v cimbuří a nemilosrdně útočí na nepřátele říše.
160 1200 1440 385 43 96000 100 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 20 45 250 5.5 32 NAN
Útočná jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
29
40 Domobrana s kopími na koních
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia)
Domobrana s kopími na koních
Tyto jízdní jednotky vyzbrojené halapartnami ťi dokáží čelním výpadem prorazit téměř každou nepřátelskou obrannou linii.
40 550 825 220 26 67200 207 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
30
40 Přeběhlíci s kopími na koních
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (3k_dlc04_unit_fire_mounted_lancer_defectors)
Přeběhlíci s kopími na koních
Tyto kopiníky vycvičila vojenská mašinérie dynastie Chan. A oni teď obrací zbraně proti svým někdejším pánům.
40 475 900 240 30 67200 225 20 20 20 8% 0% 20 0 0% NAN
31
40 Spravedlivý předvoj
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_righteous_vanguards)
Spravedlivý předvoj
V čele výpadu tasí svá kopí a s pokřikem spravedlivých vyráží do boje!
40 750 1350 360 49 67200 232 20 7 24 30% 25% 45 12 45% NAN
32
40 Říšská jízda kopiníků
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry)
Říšská jízda kopiníků
Tito jezdci vyjíždějí do bitvy s kopími namířenými kupředu, aby bojovali za svého císaře a říši.
40 1000 1950 520 54 67200 424 20 9 36 48% 0% 53 0 0% NAN
Jízda bojující zblízka
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
33
40 Domobrana se šavlemi na koních
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia)
Domobrana se šavlemi na koních
Tito jízdní vojáci napadají harcovníky. Sekají po nich meči č‘-pej-tao a proti střelbě se chrání štíty.
40 500 750 200 28 67200 152 30 20 6 20% 20% 7 5 65% NAN
34
40 Přeběhlíci se šavlemi na koních
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_mounted_sabre_defectors)
Přeběhlíci se šavlemi na koních
Jízda, která kdysi sloužila dynastii Chan, nyní se šavlemi v rukou vyjíždí do bitvy proti ní jménem Žlutého nebe.
40 500 825 220 34 67200 161 30 20 6 17% 20% 7 5 65% NAN
35
20 Nájezdníci Ťia-c'
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Nájezdníci Ťia-c'
Když se někdo bojem živí, také je v něm většinou čím dál lepší.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
36
80 Poslové Nebes
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_messengers_of_heaven)
Poslové Nebes
Žluté turbany šíří za hřmotu kopyt a pomocí zuřivých výpadů poselství o spravedlnosti, která zvítězí nad korupcí.
80 650 1050 280 67 100800 175 24 34 25 15% 0% 7 0 20% NAN
37
40 Říšská domácí jízda
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry)
Říšská domácí jízda
V domácí jízdě už s hrdostí a zuřivostí sloužily celé generace válečníků. Jde o nesmírně uznávaný útvar.
40 1200 1950 520 70 67200 280 24 20 15 53% 25% 53 10 60% NAN
Dělostřelectvo s velkým dostřelem
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
38
6 Kuše na více šipek
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion)
Kuše na více šipek
Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel.
6 35 35 10 23 14000 70 20 9 2 13% 0% 7 0 0% NAN
39
6 Trebuchet
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_main_unit_water_trebuchet_bastion)
Trebuchet
Vrhat velké a těžké projektily proti nepřátelským obranným valům je technicky poměrně náročné.
6 35 35 10 23 14000 70 20 9 2 13% 0% 7 0 0% NAN
40
44 Kuše na více šipek
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow)
Kuše na více šipek
Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN
41
44 Trebuchet
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_main_unit_water_trebuchet)
Trebuchet
Vrhat velké a těžké projektily proti nepřátelským obranným valům je technicky poměrně náročné.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN