Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Шу-Хань / Войска / Полководец(Хроники)
Шу-Хань Шу-Хань Войска

Полководец(Хроники)

Полководец(Хроники)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
1
41 Лю Бэй
Командир / Командир / (3k_main_general_earth_liu_bei)
Лю Бэй

41 590 0 0 50 70200 154 24 35 17 0% 0% 38 0 0% NAN
2
41 Гуань Юй
Великий воин / Великий воин / (3k_main_general_wood_guan_yu)
Гуань Юй

41 745 0 0 70 73200 215 24 64 29 0% 0% 50 0 0% NAN
3
41 Чжан Фэй
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_general_fire_zhang_fei)
Чжан Фэй

41 715 0 0 24 73200 334 24 66 22 0% 0% 55 0 0% NAN
4
41 Чжао Юнь
Страж / Страж / (3k_main_general_metal_zhao_yun)
Чжао Юнь

41 670 0 0 34 73200 150 24 6 24 0% 0% 55 0 0% NAN
5
21 Пан Тун
Стратег / Стратег / (3k_cp01_general_water_pang_tong)
Пан Тун

21 305 0 0 23 36600 34 30 21 5 0% 0% 15 0 0% NAN
6
41 Вэй Янь
Великий воин / Великий воин / (3k_dlc06_general_wood_wei_yan)
Вэй Янь

41 710 0 0 50 73200 154 30 15 11 0% 0% 50 0 0% NAN
7
21 Чжугэ Лян
Стратег / Стратег / (3k_main_general_water_zhuge_liang)
Чжугэ Лян

21 215 0 0 23 36600 34 30 21 5 0% 0% 15 0 0% NAN