Left Panel
Hrdina(Příběhy) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Stráž / Stráž / (3k_main_hero_metal_sun_jian) Sun Ťien |
|||||||||||||||||||||
1 | 780 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1854 | 930 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Předvoj / Předvoj / (3k_cp01_hero_fire_huang_gai) Chuang Kaj |
|||||||||||||||||||||
1 | 790 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 241 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Stráž / Stráž / (3k_dlc05_hero_metal_cheng_pu) Čcheng Pchu |
|||||||||||||||||||||
1 | 500 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Předvoj / Předvoj / (3k_main_hero_fire_lady_sun) Sun Žen |
|||||||||||||||||||||
1 | 635 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 241 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Předvoj / Předvoj / (3k_main_hero_fire_sun_ce) Sun Cche |
|||||||||||||||||||||
1 | 780 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 334 | 30 | 1854 | 930 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Velitel / Velitel / (3k_main_hero_earth_sun_quan) Sun Čchüan |
|||||||||||||||||||||
1 | 645 | 0 | 0 | 55 | 24000 | 154 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Předvoj / Předvoj / (3k_main_hero_fire_gan_ning) Kan Ning |
|||||||||||||||||||||
1 | 400 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 334 | 30 | 504 | 504 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Stratég / Stratég / (3k_main_hero_water_zhou_yu) Čou Jü |
|||||||||||||||||||||
1 | 370 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 34 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN |