Left Panel
Sırıklı Piyade | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Moral
MORAL Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar. |
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur. |
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur. |
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler. |
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ Engellenebilir. Zırhı yok sayar. |
Menzil
MENZİL Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir. |
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler. |
Mühimmat
MÜHİMMAT Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir. |
Hız
HIZ Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir. |
1 |
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_main_unit_wood_ji_militia) Ji Milisi Sırıklı silah kuşanmış bu köylü milisler, ön cephede hem harcanabilir hem de çok yönlü kullanılabilir bir ana kuvvet oluşturur. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 22 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_ji_defectors) Ji İlticacıları Baskıya uğrayanlar Han hanedanlığı tarafından hizmet etmeye zorlansalar da memnuniyetle silahlarını eski efendilerine çevireceklerdir. |
|||||||||||||||||||||
160 | 475 | 450 | 120 | 20 | 96000 | 51 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_ascetics_of_the_way) Yol'un Sofuları Tek bildiğiniz davanız olunca, bunu tanıştığınız herkese hatta muharebedeki düşmanlarınıza bile beyan edersiniz. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 460 | 125 | 30 | 96000 | 80 | 20 | 45 | 2 | 56% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders) Hararetli Savunucular Hattın merkezinde, silahları hazır şekilde duran bu savaşçılar yerlerinden isteseler bile ayrılamazlar. Kararlılıkları son derece sağlamdır. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 60 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang) Mızrakçı Çetesi Savaş pis bir iştir, sık sık kimin en iyi olduğuna değil, kimin en şanslı olduğuna bakar. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 145 | 32 | 96000 | 41 | 24 | 32 | 2 | 14% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields) Korkusuz Kalkanlar Sarı Sarıklılar hem kılıç hem kalkan olmalıdırlar; yozlaşmanın girdabını geride tutarken aynı anda onu geri ittirmelidirler. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 800 | 215 | 47 | 115200 | 10 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 80% | NAN | |||||||
7 |
Sırıklı Piyade / Sırıklı Kılıç Piyadesi / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Cennetin Koruyucuları Bizzat imparator tarafından seçilen bu ağır zırhlı savaşçılar cephe hattının öncüleridirler. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
8 |
Sırıklı Piyade / Sırıklı Kılıç Piyadesi / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) İmparatorluk Kapı Muhafızları Her kapı kendi kendinin savunmasıdır ama sonrasında azametli, zırhlı kapı muhafızları tarafından korunur. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN |