Left Panel
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers) Nan-manští prakovníci Nepochybuj o účinnosti dobře mířené salvy z praků. |
|||||||||||||||||||||
160 | 300 | 250 | 67 | 18 | 59400 | 47 | 30 | 5 | 10 | 10% | 0% | 7 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 62 | NAN | ||
2 |
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers) Wu-lingští prakovníci S ohromnou sebejistotou se přiženou, zaplaví nepřítele střelami a zase zmizí. |
|||||||||||||||||||||
160 | 420 | 300 | 80 | 28 | 59400 | 56 | 30 | 16 | 2 | 11% | 0% | 23 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 64 | NAN | ||
3 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers) Ohniví lučištníci Koordinovaná salva šípů je dost špatná sama o sobě. Když ty šípy ještě k tomu hoří, tak je načase vzít nohy na ramena. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 400 | 107 | 23 | 54000 | 65 | 30 | 5 | 10 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | 45 | 3 | 200 | 5 | 28 | NAN | ||
4 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_mercenary_archers) Žoldnéřští lučištníci Vyprahlá výheň neovlivňuje výkon ani přesnost těchto lučištníků, kteří vynikají v obsazování klíčových strategických míst. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 20 | 59400 | 35 | 30 | 6 | 17 | 7% | 0% | 20 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 30 | NAN | ||
5 |
Střelecká pěchota / Vrhači oštěpů / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers) Vrhači oštěpů Tito oštěpaři jsou příliš chytří na to, aby zůstali bezbranní ve chvíli, kdy se k nim nepřítel dostane příliš blízko. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 580 | 155 | 25 | 64800 | 75 | 24 | 32 | 2 | 12% | 20% | 23 | 2 | 60% | 20 | 50 | 60 | 10 | 6 | NAN | ||
6 |
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts) San-ťiangské otrávené šipky Na velikosti kořisti nezáleží, dobře mířená šipka namočená do dostatečně silného jedu skolí cokoli. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 700 | 187 | 27 | 59400 | 65 | 30 | 16 | 2 | 12% | 0% | 23 | 0 | 0% | 5 | 0 | 60 | 15 | 30 | NAN | ||
7 |
Střelecká pěchota / Krotitelé zvířat / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers) Tygří prakovníci Když se v čele výpadu žene tygr, nepřítel se často na nic jiného ani nepodívá. A to může být jeho poslední chyba! |
|||||||||||||||||||||
40 | 770 | 800 | 213 | 23 | 54000 | 132 | 30 | 24 | 8 | 12% | 0% | 23 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 46 | NAN | ||
8 |
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers) Skryté zmije Nepřátelé, kteří sotva přežijí salvu otrávených šipek, padnou pod údery mačet. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 900 | 240 | 38 | 96000 | 75 | 30 | 33 | 3 | 32% | 20% | 29 | 2 | 60% | 5 | 0 | 60 | 15 | 25 | NAN |