Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Král Ša-mo-kche / Jednotky / Střelecká pěchota
Král Ša-mo-kche Král Ša-mo-kche Jednotky

Střelecká pěchota

Střelecká pěchota
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
1
160 Nan-manští prakovníci
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
Nan-manští prakovníci
Nepochybuj o účinnosti dobře mířené salvy z praků.
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
2
160 Wu-lingští prakovníci
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers)
Wu-lingští prakovníci
S ohromnou sebejistotou se přiženou, zaplaví nepřítele střelami a zase zmizí.
160 420 300 80 28 59400 56 30 16 2 11% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 64 NAN
3
160 Ohniví lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
Ohniví lučištníci
Koordinovaná salva šípů je dost špatná sama o sobě. Když ty šípy ještě k tomu hoří, tak je načase vzít nohy na ramena.
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
4
160 Žoldnéřští lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_mercenary_archers)
Žoldnéřští lučištníci
Vyprahlá výheň neovlivňuje výkon ani přesnost těchto lučištníků, kteří vynikají v obsazování klíčových strategických míst.
160 450 540 145 20 59400 35 30 6 17 7% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 30 NAN
5
160 Vrhači oštěpů
Střelecká pěchota / Vrhači oštěpů / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
Vrhači oštěpů
Tito oštěpaři jsou příliš chytří na to, aby zůstali bezbranní ve chvíli, kdy se k nim nepřítel dostane příliš blízko.
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
6
160 San-ťiangské otrávené šipky
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts)
San-ťiangské otrávené šipky
Na velikosti kořisti nezáleží, dobře mířená šipka namočená do dostatečně silného jedu skolí cokoli.
160 550 700 187 27 59400 65 30 16 2 12% 0% 23 0 0% 5 0 60 15 30 NAN
7
40 Tygří prakovníci
Střelecká pěchota / Krotitelé zvířat / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers)
Tygří prakovníci
Když se v čele výpadu žene tygr, nepřítel se často na nic jiného ani nepodívá. A to může být jeho poslední chyba!
40 770 800 213 23 54000 132 30 24 8 12% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 46 NAN
8
160 Skryté zmije
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers)
Skryté zmije
Nepřátelé, kteří sotva přežijí salvu otrávených šipek, padnou pod údery mačet.
160 850 900 240 38 96000 75 30 33 3 32% 20% 29 2 60% 5 0 60 15 25 NAN