Left Panel
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Moral
MORAL Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar. |
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur. |
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur. |
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler. |
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ Engellenebilir. Zırhı yok sayar. |
Menzil
MENZİL Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir. |
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler. |
Mühimmat
MÜHİMMAT Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir. |
Hız
HIZ Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir. |
1 |
Menzilli Piyade / Sapancılar / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers) Nanman Sapancıları İyi nişan almış sapanların yaylım ateşinin edeceği tesirden şüpheniz olmasın. |
|||||||||||||||||||||
160 | 300 | 250 | 67 | 18 | 59400 | 47 | 30 | 5 | 10 | 10% | 0% | 7 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 62 | NAN | ||
2 |
Menzilli Piyade / Sapancılar / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers) Wuling Sapancıları Kendinden emin ve temkinli bir şekilde belirir, düşmanı vurur, sonra kaybolurlar. |
|||||||||||||||||||||
160 | 420 | 300 | 80 | 28 | 59400 | 56 | 30 | 16 | 2 | 11% | 0% | 23 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 64 | NAN | ||
3 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers) Ateş Okçuları Toplu bir ok yaylımı yeterince kötüdür. Oklar tutuşturulduğunda, kaçma zamanıdır. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 400 | 107 | 23 | 54000 | 65 | 30 | 5 | 10 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | 45 | 3 | 200 | 5 | 28 | NAN | ||
4 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_mercenary_archers) Paralı Okçular Aşırı sıcaklar kilit önemde stratejik noktaları ele geçirmekte başarılı olan bu okçuların performansını veya isabetliliğini hiç etkilemez. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 20 | 59400 | 35 | 30 | 6 | 17 | 7% | 0% | 20 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 30 | NAN | ||
5 |
Menzilli Piyade / Ciritçiler / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers) Cirit Atıcılar Savaş yanlarına geldiğinde bu ciritçiler kendilerini savunmasız bırakmayacak kadar tedbirlidir. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 580 | 155 | 25 | 64800 | 75 | 24 | 32 | 2 | 12% | 20% | 23 | 2 | 60% | 20 | 50 | 60 | 10 | 6 | NAN | ||
6 |
Menzilli Piyade / Üfleme Borusu / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts) Sanjiang Zehirli Küçük Okları Avın boyutu ne olursa olsun, ucunda yeterince güçlü bir zehir olan iyi hedeflenmiş küçük bir ok o avı devirebilir. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 700 | 187 | 27 | 59400 | 65 | 30 | 16 | 2 | 12% | 0% | 23 | 0 | 0% | 5 | 0 | 60 | 15 | 30 | NAN | ||
7 |
Menzilli Piyade / Hayvan Bakımcısı / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers) Kaplan Sapancıları Hücuma bir kaplan öncülük ediyorsa düşmanlar korkunç hayvanın ötesine nadiren bakar ki bu onların son hatası olabilir! |
|||||||||||||||||||||
40 | 770 | 800 | 213 | 23 | 54000 | 132 | 30 | 24 | 8 | 12% | 0% | 23 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 46 | NAN | ||
8 |
Menzilli Piyade / Üfleme Borusu / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers) Gizli Engerekler Üfleme borusu saldırısından kurtulan düşmanlar bu sefer de palaların kurbanı olur. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 900 | 240 | 38 | 96000 | 75 | 30 | 33 | 3 | 32% | 20% | 29 | 2 | 60% | 5 | 0 | 60 | 15 | 25 | NAN |