Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Princ z Čaa / Jednotky / Útočná jízda
Princ z Čaa Princ z Čaa Jednotky

Útočná jízda

Útočná jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
1
40 Rolničtí nájezdníci
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders)
Rolničtí nájezdníci
Tito jízdní rolníci využívají svou jedinou šanci na dobytí slávy a vrhají se čelně proti nepřátelům i proti ustupujícím pěšákům.
40 400 600 160 20 67200 130 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
40 Jízda nájezdníků
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry)
Jízda nájezdníků
Jednotky kavalerie, které se spoléhají na rychlost svých koní při výpadech proti lehce obrněným nepřátelům a při dorážení prchajících protivníků.
40 500 750 200 30 67200 150 20 9 36 12% 0% 7 0 0% NAN
3
40 Domobrana s kopími na koních
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia)
Domobrana s kopími na koních
Tyto jízdní jednotky vyzbrojené halapartnami ťi dokáží čelním výpadem prorazit téměř každou nepřátelskou obrannou linii.
40 550 825 220 26 67200 207 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
4
40 Jízda s kopími
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry)
Jízda s kopími
Tito válečníci s kopími byli vybráni pro svou odvahu vrhnout se čelně proti nepřátelským liniím.
40 650 1050 280 30 67200 235 20 25 25 8% 0% 32 0 0% NAN
5
40 Siung-nuská jízda
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry)
Siung-nuská jízda
Ti, kteří přicházejí ze zemí za naší hranicí, mohou působit zvláštně, ale pokud jsou dobře bojují, bude lepší mít je na naší straně.
40 750 1125 300 34 67200 250 20 7 24 8% 25% 32 12 45% NAN
6
40 Katafrakti
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_cataphracts)
Katafrakti
Když je kůň pokryt brněním a nasměrován na nepřítele, stává se ještě děsivějším.
40 900 1350 360 34 67200 230 20 9 36 9% 0% 53 0 25% NAN
7
40 Nefritoví draci
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_jade_dragons)
Nefritoví draci
Tito ostřílení těžkooděnci pečlivě vybraní přímo generálem se s dračí zuřivostí neúnavně probíjejí nepřátelskými liniemi.
40 1200 1800 480 40 67200 232 20 7 24 28% 15% 53 27 60% NAN
8
40 Siung-nuští katafrakti
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts)
Siung-nuští katafrakti
Nomádi jsou mistrovskými jezdci, kteří přesně vědí jak a kde nasadit svou obrněnou jízdu pro dosažení co největší ničivé síly.
40 1350 1800 480 40 67200 262 20 7 24 10% 25% 53 12 45% NAN
9
40 Těžcí katafrakti
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_heavy_cataphracts)
Těžcí katafrakti
Když je kůň pokryt brněním a nasměrován na nepřítele, stává se ještě děsivějším.
40 1250 1875 500 38 67200 287 20 9 36 10% 0% 62 0 20% NAN
10
40 Říšská jízda kopiníků
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry)
Říšská jízda kopiníků
Tito jezdci vyjíždějí do bitvy s kopími namířenými kupředu, aby bojovali za svého císaře a říši.
40 1000 1950 520 54 67200 424 20 9 36 48% 0% 53 0 0% NAN