Left Panel
Jízda bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia) Domobrana se šavlemi na koních Tito jízdní vojáci napadají harcovníky. Sekají po nich meči č‘-pej-tao a proti střelbě se chrání štíty. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 152 | 30 | 20 | 6 | 20% | 20% | 7 | 5 | 65% | NAN | |||||||
2 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_mounted_sabre_defectors) Přeběhlíci se šavlemi na koních Jízda, která kdysi sloužila dynastii Chan, nyní se šavlemi v rukou vyjíždí do bitvy proti ní jménem Žlutého nebe. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 825 | 220 | 34 | 67200 | 161 | 30 | 20 | 6 | 17% | 20% | 7 | 5 | 65% | NAN | |||||||
3 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders) Nájezdníci Ťia-c' Když se někdo bojem živí, také je v něm většinou čím dál lepší. |
|||||||||||||||||||||
20 | 550 | 900 | 240 | 60 | 50400 | 250 | 24 | 20 | 15 | 36% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
4 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Říšská domácí jízda V domácí jízdě už s hrdostí a zuřivostí sloužily celé generace válečníků. Jde o nesmírně uznávaný útvar. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1950 | 520 | 70 | 67200 | 280 | 24 | 20 | 15 | 53% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN |