波斯式塔楼五桡舰 - 波斯轻装弓箭手
从船上的塔楼望去,所有的敌人都是随意猎取的目标弓箭手的价值在于能够远距离摧毁敌军
在约公元前398年,五桡舰被叙拉古人用来对抗迦太基人时第一次出场。像其他多桡舰一样,它并没有五层桨桡,所谓的“五桡”可能其实是五列划桨手。这种情况下,划桨手以2-2-1的形式从吃水线起向上排布。尽量将最多的重量放在船底以使其稳定,这固然合乎情理;高重心则一旦从侧方受击就易倾覆。而四桡舰,无论从外观还是战斗价值来说都十分强大。装载大量作战部队,甲板空间又十分充分,这种重型舰船可以应对大部分敌人和威胁
(波斯轻装弓箭手)
极少有波斯人能称得上是专业军人,除了早期精锐的阿契美尼德长生军以及雇用重装步兵外,就没有能算是经过正规训练的部队了。取而代之的是战争时期,作为义务,由富有的土地主征召来的部队。征召的步兵有投石兵,弓箭手和标枪投掷手,几乎没有护甲但是部分带有防御用盾牌。可能受限于当地的地形,骑兵在东方军队中是重要的组成部分,并演化出多种类型。轻装骑兵身着铁质或青铜甲胄;他们配备了多杆标枪以及一柄长剑,但是没有装备盾牌。弓骑兵快速无情的攻击可以削弱步兵。重装骑兵包括皇室卫队。帕提亚人,以及之后的波斯萨珊王朝,发明了覆盖全身的装甲以保护珍贵的马匹以及令人恐惧的铁甲战士们。这些之后也被用来武装中世纪骑士
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 波斯式塔楼五桡舰 - 波斯轻装弓箭手 |
Main Unit Key Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow |
Land Unit Key Eas_Persian_Light_Archers |
Naval Unit Key persian_lft_five |
Soldiers 140 |
Category 中型船只 |
Class 远程舰 |
自定义战斗 价格 1210 |
招募成本 1210 |
Upkeep Cost 242 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
准度 5 |
射程 150 |
Reload 18 |
每分钟射速 6 |
弹药量 15 |
1090 |
└ Ship persian_five |
舰船速度 5 |
近战攻击 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ 盾牌防御 0 |
10 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
基础士气 30 |
技能
波斯式塔楼五桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
特性
- 疲劳抗性
疲劳对这支部队的影响力较小 - 于灌木丛中隐蔽
这支部队可以隐蔽在灌木丛与森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
波斯式塔楼五桡舰- 舰体较强
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 远程攻击很强
- 射程较远
- 射速适中
- 杀伤较强但破甲能力较差
- 近战相当脆弱
- 士气极差
要求 建筑 | |
---|---|
Lv. 0 |
Military Wharf
(greek_port_military_2) Level 1
Drydock
(greek_port_military_3) Level 2
Military Port
(greek_port_military_4) Level 3 |
派系可用 | |
---|---|
Grand Campaign | |
Imperator Augustus |