巴克特里亚 远程骑兵
弓骑兵
这些优秀的弓骑兵可骚扰敌人,至死方休许多部落靠劫掠为生,因此骑射早就根植东方文化,出产了一些高效战士。徒步的弓箭手能够携带更长而有力的弓,但弓骑兵却能靠复合弓制造杀伤。复合弓由木料、筋和动物的角制成。由熟练的弓箭手使用,从复合弓中射出的箭能够射穿链甲。它确实需要一定的力量才能使用,尤其是,它特别需要保持干燥。军事活动通常在夏秋进行,所以弓是用于干燥季节。弓箭手通常在冬季保养武器,直到下一个用兵时节到来
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 弓骑兵 |
Main Unit Key Eas_Horse_Archers |
Land Unit Key Eas_Horse_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 骑兵 |
Class 远程骑兵 |
自定义战斗 价格 400 |
招募成本 400 |
Upkeep Cost 90 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
准度 5 |
射程 125 |
Reload 18 |
每分钟射速 6 |
弹药量 15 |
近战攻击 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ 盾牌防御 0 |
10 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_eastern_horse_sword_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light_missile |
└ Mount Health 20 |
基础士气 30 |
技能
No Ability
特性
- 疲劳抗性
疲劳对这支部队的影响力较小 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 移动射击
这支部队可以在攀爬或移动的同时进行射击 - 帕提亚箭术
这支部队可向四面八方射击,并不局限于自己的前方 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 射程较远
- 射速适中
- 移动速度很快
- 杀伤较强但破甲能力较差
- 近战相当脆弱
- 士气极差
要求 建筑 | |
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Lv. 0 |
Periokos Camp
(greek_military_light_2) Level 1
Skirmisher Camp
(greek_military_light_3) Level 2
Mercenary Camp
(greek_military_light_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Imperator Augustus |