menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Nerviler (Sezar Galya'da) / Birimler / Güçlü At
Güçlü At Nerviler (Sezar Galya'da)Nerviler (Sezar Galya'da) Yakın Süvari

Güçlü At

Güçlü bir at ve acımasız bir saldırı, bu savaşçıları korkusuz birer umut ışığı haline getirir.

Keltler atlara yüksek değer verdiler: onlar itibarlı variyetlerdi ve güçleri ve hayatiyetleri nedeniyle saygı görürlerdi. Sonuç olarak Kelt süvarisi, pek çok orduda olduğu gibi, varlıklı asillerin muhafazası altındaydı.

Eyer teknolojisindeki gelişmeler, atlılara üzengilere gerek kalmadan sıkı bir oturuş veriyordu: dört eyer topuzu binicinin uyluklarını tutuyordu ve bu, mızrak ve kılıç kullanımında daha muazzam hamlelerin önünü açmıştı. Bu gelişmeyle birlikte, süvari taktikleri ortaya çıkabilirdi ve iki adamlı savaş arabaları düşüşe geçti. Onlar artık tek hızlı hareket eden saldırı kuvveti değildiler. Bazı süvariler uzun kılıçlar taşıdılar ve geleneksel savaş arabası binicileriyle aynı tarzda, attan inmeye ve yaya savaşmaya yatkındılar.

Kelt atlıları, paralı askerler olarak çok aranır oldular ve asırlar içerisinde, Kartaca, Mısır ve Roma ordularında hizmet ettiler.

Güçlü At

Unit Name

Güçlü At

Main Unit Key

Cel_Mighty_Horse

Land Unit Key

Cel_Mighty_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Süvari

Class

Yakın Süvari

Özel Muharebe Maliyet

680

Maliyet

680

Bakım Masrafı

130

Yakın Muh. Sld.

47

Silah Hasarı

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

20

├ Yakın Muharebe E.P.

7

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

10

├ Fillere Karşı Bonus

10

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

39

Yakın Muh. Svn.

35

├ Base Defence

15

├ Shield

cavalry

└ Kalkan Savunması

20

Zırh

60

├ Zırh

leather

├ Armour Defence

30

└ Kalkan Zırhı

30

Sağlık

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Güçlü At
  • Kargı
    Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
    Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
    İvmelenme, yakın muharebe savunması
  • Coşkulu Hücum
    Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
    Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
    Yakın muharebe savunması, yorgunluk

Özellikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Hafif Sevkiyat
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Güçlü At
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama moral
Gerekenler Binalar
Güçlü At Lv. 0 Ahır
Ahır
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Güçlü At x 2 Ahır
Ahır
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3